da.phhsnews.com


da.phhsnews.com / Tilføj Dungeons, Ruins og Treasure Hunts til din Minecraft World med MCDungeon

Tilføj Dungeons, Ruins og Treasure Hunts til din Minecraft World med MCDungeon


Hvis du er blevet træt af at udforske Vanilla Minecraft World og spændingen ved at snuble over de små fangehuller eller spredte mineshaft er væk, vi har lige ting til dig: enorme processuelt genererede fangehuller høflighed af MCDungeon. Læs videre, som vi viser dig, hvordan du pakker din Minecraft-verden med spændende og uddybte fangehuller til at udforske, skattejagt til at engagere sig i og ødelægge for at give stedet et levende indblik.

Hvad er MCDungeon?

McDungeon er et kort modifikationsværktøj, der tilbyder en meget tilpasselig metode til at indsætte procedurelt genererede fangehuller i Minecraft. Den korte er det: Du tager et tidligere eksisterende kort, du kører MCDungeon ansøgningen, og det virker dine kortdata over at indsætte store og uddybte fangehuller i dit kort. Fangehullerne er fyldt med puslespil, fælder, mobspejlere og selvfølgelig skat i form af tilfældigt genererede lootkasser.

Hvis du bare kører MCDungeon med standardindstillingerne, er du i for et eventyrfyldt behandlings- ingen tweaking eller konfiguration er nødvendig. Hvis du porer over konfigurationsindstillingerne, finder du dog muligheder for at konfigurere snesevis af fangehulsfunktioner. Hvis du har problemer med at finde fangehullerne, kan du for eksempel øge højden af ​​deres overliggende indgange og arkitektur for at gøre dem mere synlige på afstand. Find fangehullerne for lette uden nok mobs? Du kan indstille antallet af lommelygter for at mindske jo dybere du går i fangehullet for at øge antallet af monster-gyder. Har du brug for en endnu større udfordring? Du kan fjerne alle faklerne og øge antallet af tilfældige mob-spædbørn til en overlevelse-of-the-fittest udfordring.

Gratis skøre overdrevet fangehulskage er stadig fri kage.

Der er endda avancerede funktioner som evnen til at regenerere et fangehul, du allerede har udforsket for at være en helt ny og tilfældig oplevelse samt at fjerne alle fangehullerne (hvis du synes du ikke kan lide MCDungeon) og genskabe mellemrummet med naturligt genereret terræn.

Samlet MCDungeon er en fantastisk måde at holde Minecrafts generelle følelse det samme, mens de tilføjer i generøst store fangehuller, der pænt komplimenterer de eksisterende underjordiske strukturer (mineaksler, huler og de små vanilje Minecraft-fangehuller), mens de tilføjer i store og interessante rum at udforske. Mens Minecraft måske mangler en baghistorie, kan vi se beviser for en slags tidligere civilisation i de forlod mineaksler, fæstninger og vanilje fangehuller, og de mere sofistikerede fangehuller skabt af MCDungeons passer helt ind i den generelle følelse. Efter alt har vi udførlige strukturer fra tidligere civilisationer i vores egen verden, hvorfor ville der ikke være sådanne ting i Minecraft-verdenen?

Selvfølgelig er der et stort fangehul under katedralruinerne.

Hvis du har læst dette langt og du er ikke overbevist om, at store ol-fangehuller ville være en god tilføjelse til din verden, kan der kun være en sidste ting, vi kan dele for at overbevise dig om at bruge MCDungeon. Selvom du ikke vil have udførlige fangehuller til at udforske MCDungeon, er der også en meget cool skattejagtfunktion, som ikke kræver, at fangehuller skal fungere og tilføjes i en meget sjov overjordisk skattejagt, der virkelig opfordrer dig til at komme ud og udforske .

En sidste note om MCDungeon, inden vi fortsætter. Modifikationsprocessen sker helt uden for selve Minecraft-spillet og bruger vanilleblokke og ressourcer. Det betyder ikke, at du eller andre spillere, der deltager i dit LAN-spil eller -server, skal installere mods eller foretage ændringer i deres spil. Kortet er helt vanilje-Minecraft-venligt, og alle ændringer sker under kortmodifikationsprocessen.

Lyder ganske godt, ja? Lad os tage et kig på, hvad du har brug for, og hvordan du injicerer nogle fantastiske fangehuller i dit kort.

Hvad har jeg brug for?

For at følge med i denne vejledning skal du bruge et Minecraft-kort, en kopi af MCDungeon-filerne pakket til dit operativsystem, og lidt tid til at gøre dig bekendt med MCDungeon og køre den.

I denne vejledning ændrer vi et Minecraft version 1.8.1 kort med MCDungeon, men du kan bruge det med tidligere versioner af spillet, hvis du ønsker det. Vi vil også bruge Windows-versionen af ​​pakken. Den ultimative funktionalitet af applikationen ændres ikke ud fra dit operativsystem (det hele er kodet i Python), men du skal foretage mindre justeringer af, hvordan du starter applikationen baseret på dit operativsystem.

Valg af kortet

Først et ord om valg af dit kort. Selvom MCDungeon gør sit bedste for ikke at forstyrre afspillerbyggede genstande og eksisterende strukturer, er sådanne krydsninger altid mulige. Alltid altid altid , sikkerhedskopier dine verdensdata, før du foretager nogen ændringer på det, uanset hvilket værktøj du bruger.

RELATED: Sådan sikkerhedskopieres Minecraft Worlds, Mods, og Mere

Før du rent faktisk frigør MCDungeon på et kort, hvor du har investeret tid, vil vi dog opfordre dig til at starte med et nyt kort for at komme i gang med endda at bruge MCDungeon. Når du har spillet rundt med det, muligvis tinkered med konfigurationsfilerne, og du kan lide resultaterne derefter , fortsæt med at køre den på et af dine etablerede kort.

Installer MCDungeon

Du installer ikke så meget MCDungeon som du udpakker de nødvendige filer og vrimler med dem i større eller mindre grad baseret på dit operativsystem. Gå over til GitHub-siden for MCDungeon og tag den relevante filbundt til dit operativsystem.

Windows-brugere skal gribe mcdungeon-v * win32.zip eller mcdungeon-v * win64.zip-bunden afhængigt af om de er eller ej 'kører et 32 ​​eller 64-bit operativsystem (hvis du er i tvivl, så tag bare 32-bit pakken). Mac OS X-brugere skal gribe mcdungeon-v * macosx64.zip-bunden. Endelig skal brugere på et hvilket som helst andet operativsystem (herunder Linux) gribe mcdungeon-v * .zip filen.

Forskellen mellem Windows og Mac OS X versionerne versus den mere generiske fil er simpelthen inkluderingen af ​​en wrapper og launcher til De nødvendige Python-filer, der også automatisk starter MCDungeon i "interaktiv" tilstand med praktiske henvisninger. Hvis du bruger Linux eller et andet * nix -system, skal du have Python 2.7 og NumPy installeret. Du skal også manuelt sætte MCDungeon i interaktiv tilstand, hvis du ønsker det, ved at bruge kommandoen "python mcdungeon.py interactive". For yderligere instruktion om brug af MCDungeon med kommandoprompten og kommandobryserne (for både * nix brugere samt nysgerrige brugere af Windows / OS X), skal du tjekke den detaljerede nedløb af kommandokontakterne i README.txt

Uanset hvilken version du bruger, skal du udpakke filerne på et sikkert sted og gør dig klar til at have det sjovt.

Ændre dit kort med MCDungeon

Med dit kort valgt (og sikkerhedskopieret / kopieret) det er på tide at frigøre MCDungeon på det. Kør launcher-filen (eller start den manuelt, hvis du er på et * nix system). Lanceringen starter MCDungeon i den interaktive tilstand, som automatisk læser din / gemmer / bibliotek og lister ud af de tilgængelige verdener som sådan.

Indtast navnet på den verden, du ønsker at ændre. Før du indtaster navnet og klik på Enter, skal du kontrollere, at verden er både sikkerhedskopieret og i øjeblikket ikke indlæst i Minecraft .

Dine muligheder er at tilføje fangehuller eller skattejæg til kortet, liste eksisterende fangehuller og skattejagter, slet fangehuller eller skattejagter, regenerere enten de to eller generer og oversigtsoversigt. Overviewer er et andet stort open-source Minecraft-projekt, der skaber kort med høj opløsning, som du kan indlæse i en webbrowser for at se.

Lad os først tilføje nogle fangehuller til vores kort.

Når du har valgt "a" for at generere fangehuller bliver du bedt om at vælge hvilken konfigurationsfil du vil bruge. Der vil være masser af tid til at eksperimentere med de forskellige konfigurationsfiler senere, for nu vil vi holde fast i standardkonfigurationen for at vise dig, hvordan standarden ser ud.

Ovenstående er en af ​​de beskeder, du genkender, hvis den gælder for dig og hvis det ikke gør det, kan du ignorere det. De fleste læsere kører ikke en multi-verden Bukkit-server. De, der er, vil vide hvad de skal gøre her.

Den værdi, du indtaster i den næste konfigurationsprompte, Max Distance, er det maksimale antal stykker, som generatoren vil placere fangehuller fra kortets kursted. En klump er 16 × 16 blokke, som reference. Hvis du vil have fangehullerne centreret omkring slottet, du har bygget eller lignende (og slottet ikke er på kortets oprindelige spawnpoint) skal du bruge kommandoen / setworldspawn i spillet for at nulstille spawnpointet for at centrere kortet på det sted, du ønsker at være centrum for MCDungeons generationsalgoritme.

Husk også, at hvis du sætter en meget stor værdi og et lavt antal samlede fangehuller, vil det være meget svært at finde fangehullerne. Hvis det er dit mål, og du vil have den udfordring, der er fint. Hvis du ønsker at teste MCDungeon, er det dog fornuftigt at holde fast i en mindre stødradius, da det bliver lettere at finde dem.

De næste tre indstillinger vedrører størrelsen af ​​fangehullerne langs Vesten -Aste akse, størrelsen langs nord-syd-aksen, og dybden (i niveauer ikke blokke). Du kan indtaste i faste større end 1 værdier eller variable mængder (fx 5-10). Vi foretrækker at bruge variable beløb, bare fordi det holder tingene interessante. Hvis du ved, vil hvert fangehul altid være tre etager dybt, for eksempel gør det til og med et tilfældigt genereret fangehul lidt mindre spændende.

Endelig beder det dig om at vælge antallet af fangehuller, du vil medtage i dit kort. Husk, selv om alle Minecraft-kort er praktisk talt næsten uendelige, dette tal er ikke X antal fangehuller over hele det potentielle Minecraft-kort, det er X antal fangehuller over den lille radius du angav flere trin siden.

Et lille trick her har vi fundet nyttige til at befolke vores kort, når vi har fundet en fangehulletæthed, hvis du vil, at vi virkelig gerne er at holde forholdet det samme for fremtidige kort. For eksempel, hvis du finder ud af at du kunne lide afstanden mellem fangehullerne, når du angav en 20 bit radius og 5 fangehuller, så hold det forhold, når du genererer andre kort (40:10, 80:20 osv.) Hvis du vil gå gal og pakke så mange fangehuller ind som spillet vil tillade (forhindrer fangehuller i at blæse i andre fangehuller eller i spilstrukturer, selvfølgelig) du kan altid angive -1 fangehuller. Vær opmærksom på at ved hjælp af -1-maksimum-dungeon-funktionen vil gyde mange fangehuller. Du kommer næsten til at falde over dem.

Det er ikke en lille oplevelse at generere masser af fangehuller, så læne dig tilbage og slappe af. Hvis du angav noget som en 500 bit radius og -1 fangehuller, så kan du vente til i morgen formiddag for at se resultaterne. En ting værd at bemærke her er hvert fangehul, som det ses på skærmbilledet ovenfor, er angivet efter størrelse, placering sammen med dets navn og andre egenskaber.

Hvis du kører et testkort, og du vil vide placeringen af i det mindste et par af fangehullerne, så du kan finde dem med det samme. Hvis du kører MCDungeon for at oprette et kort specielt til spændingen ved jagten, vil du dog ignorere logvinduet for at bevare overraskelseselementet.

Når det er færdigt, vil det annoncere "Placeret X Dungeons! "Og enhver tastetryk vil lukke programmet.

Udforsk Dungeons

Det næste stop er selvfølgelig at uploade det kort, du netop har ændret og udforsket. Du vil hurtigt opdage, at fangehullerne du snuble over, fra grandiose til meget subtile udseende.

Det er for eksempel næsten umuligt at savne indgangen til de pyramide-lignende fangehuller, der vises i skoven, ørkenen og isbiomer. De er enorme, og indgangen alene, uanset fangehulssiden er der flere, mange stykker brede.

Der er skat på toppen. Stol på os.

Andre fangehuller er meget subtile i udseende, og du kan nemt overse dem, mens du udforsker, hvis du ikke har et øje med øjnene. Det eneste bevis på følgende fangehul er et kiste, et hul i jorden, og nogle sten ruiner rundt om hullet.

Udseende bedrager; dette fangehul var enormt.

Uanset hvor beskeden eller majestætisk indgangen til fangehullet kommer fra overfladen, bør du dog altid pakke godt til rejsen og bringe masser af mad, redskaber og selvfølgelig fakler; selv de bedste belyste fangehuller skabt af generatoren er stadig temmelig svage.

Monster infested Store Halls er bare starten.

Mens du er nede i fangehullerne, glem ikke at samle varer fra de mange kister og udskille værelser som kort.

Desværre kan du ikke markere fælderne på dit kort.

Når du udforsker et svingende 8-niveau fangehul, hjælper kortene dig med at finde vej tilbage. Hvorfor er kortet så vigtigt? Fangehullernes niveauer adskilles af lag af grundfjeld for at sikre, at når du er i fangehullet, kan du ikke snyde systemet ved blot at grave lige op eller lige ned for at undslippe. Når du er i fangehullet, er du i den, indtil du finder vej ud eller dør forsøger.

Der er lava i bunden. Vi garanterer det.

En af de store ting om fangehullerne er, at når du helt er klar en ud, lyser den op og samler hele løvet, har du nu en flot, fantastisk base på flere niveauer klar til at blive fyldt op med opbevaring kister og i høj grad immun mod eksplosionsskader takket være lagene af grundfjeldet gennem fangehullet.

Avancerede tricks

Standard dungeongeneratoren er temmelig cool, men der er så meget mere, som det er i stand til. Du kan tilpasse dine egne konfigurationsfiler eller bare bruge de supplerende filer, der følger med appen, til helt at ændre følelsen af ​​fangehullerne.

Ikke alene er standard.cfg meget stærkt annoteret og let at forstå, du kan læse gennem konfiguration flagliste på MCDungeon hjemmeside for at få en bedre fornemmelse for både fangehul og skattejagt konfigurationsfiler. Selv en simpel forandring, som f.eks. At aktivere hulfangningsfunktionen (som fylder naturlige huler i nærheden af ​​fangehuller for at øge mobbenes hastighed inde i fangehullerne) kan helt ændre fornemmelsen af ​​spillet.

Taler om skattejagter , mens fokuset på denne vejledning genererede enorme fangehuller til din Minecraft-verden, lovede vi skattejagter i introduktionen. Skattejagtgeneratoren fungerer stort set som fangehulletgeneratoren, så vi vil ikke gå igennem det trin for trin, men vi vil vise dig, hvad du kan forvente af det.

Skattejagtgeneratoren skaber mønstre af landemærker og objekter på kortet, der tilskynder til efterforskning. Du kommer på tværs af ruiner, gamle hytter og lignende som denne ruinerede bolig her.

Loot er rigeligt i skattejagt mode.

Indenfor finder du en notesbog med spor i det, der fører dig mod landemærker og andre spor.

Hvis du er villig til at vandre for det, så er det.

Følg sporene, og i sidste ende finder du en kiste med fortryllet rustning, guld og / eller andre sjældne genstande i den.

Det bedste råd, vi vil give med hensyn til at bruge skattegeneratoren, er at indstille forholdsvis store afstande (du kan angive, hvor mange bidder jagten skal dække, og hvor mange trin der er mellem hver anelse). Hvis du bruger lave værdier er sporene praktisk talt oven på hinanden, og skattejagt er ikke meget sjovt. Hvis du bruger større værdier, giver det det en mere realistisk følelse (hvem ville gemme deres dyrebare skat ti meter fra deres kryptiske spor).

Selvom du springer over med fangehulletgeneratoren, anbefaler vi stærkt skattejagtgeneratoren fordi det gør så meget at slippe af med den følelse af tomhed, der gennemsyrer Minecraft-verdenen. Bare at oprette et par dusin skattejagter med en temmelig lav densitet vil drysse alle mulige små strukturer som forladte boliger, ruiner og brønde på tværs af landet, hvilket går langt for at få verden til at føle sig mindre ufrugtbar. andet meget nifty trick inkluderet i MCDungeon pakken er Overviewer kort generator. I stedet for at give dig et statisk skærmbillede af det, som bare ikke gør det rigtigt, hvor cool det er, og hvor stor grafikken ser ud, vil vi opfordre dig til at tjekke denne interaktive prøve på Overviewer-hjemmesiden. Hvis du genererer et MCDungeon-kort, der skal bruges på en server, med dine børn eller hvor som helst du som administrator og ikke eventyreren vil have et fugleperspektiv over hvor alle fangehuller og specialfunktioner er placeret, så Overviewer visning af din nye verden er en fantastisk måde at holde styr på alt.

Bevæbnet med MCDungeon har du beføjelse til at oprette kort med fjerntliggende og uddybte fangehuller og skattejagter, der er perfekte til timers udforskning og sjov. Har du brug for flere ideer til Minecraft? Se vores samling af Minecraft artikler her.



Ikke bekymre dig: Wi-Fi er ikke farligt

Ikke bekymre dig: Wi-Fi er ikke farligt

Der er et svimlende antal artikler på internettet, der trumpeterer farerne ved "Wi-Fi-stråling" og hvor risikabelt det er at dit helbred. Du skal ikke bekymre dig: det er en masse nonsens. Hvis du ikke vil læse en enkelt sætning længere, er det fint, vi forkæler hele artiklen for dig: Wi-Fi udgør absolut ingen trussel mod alles sundhed .

(how-to)

Advarsel: Dine

Advarsel: Dine "Application-Specific Passwords" er ikke applikationsspecifikke

Applikationsspecifikke adgangskoder er farligere, end de lyder. Trods deres navn er de alt andet end applikationsspecifikke. Hver applikationsspecifik adgangskode er mere som en skelettast, der giver ubegrænset adgang til din konto. "Applikationsspecifikke adgangskoder" er såkaldte for at fremme god sikkerhedspraksis - du skal ikke genbruge dem.

(how-to)