da.phhsnews.com


da.phhsnews.com / Blizzard gør det rigtige med eSports med sin nye Overwatch League

Blizzard gør det rigtige med eSports med sin nye Overwatch League


eSports, det kolloquiale og irriterende navn for organiserede turneringer med multiplayer-pc og konsolspil, er alle raseri i disse dage ... blandt nørder. Men på grund af deres bestemt geeky rødder synes der at være en begrænset appel til det generelle publikum: Det er usandsynligt, at du kan tune ind i DOTA International, hvis du aldrig har spillet en runde af spillet selv.

Blizzard håber at gøre appellen til eSports meget bredere, og dens metoder til at gøre det er interessante ... og ikke fordi de er helt nye. Den konkurrencedygtige liga, der oprettes for holdbaseret shooter Overwatch læner sig på søjlerne i konventionelle sportsgrene som baseball, fodbold og fodbold, og håber at tiltrække øjnene til gammeldags sportsfans og nybegyndere . Her er hvordan.

Hold baseret på byer, ikke sponsorer

Tidligere har holdbaserede eSports været fyldt med teams med navne og designs, der støttede sig på enten online gamer-kultur (onde genier, Team EnVyUs, FaZe Clan) eller simpelthen opkaldt efter deres sponsorer, som Samsung Galaxy eller SK Telecom. Og det er nemt nok for fans af eSports at følge deres favorithold, men det er svært at forestille sig, at watercooler snakker om Team Virtus.pros store sejr over CDEC i aftes.

Indtast Blizzards bybaserede tilgang. Overwatch League har i øjeblikket tolv hold på planen for sin indledende sæson næste år, alt helt nyt, selv om nogle er ejet af ejerne og lederne af eksisterende større eSports-hold. De er:

  • The Boston Uprising
  • The Dallas Fuel
  • The Houston Outlaws
  • The London Spitfire
  • Los Angeles Valliant
  • The New York Excelsior
  • Philadelphia Fusion
  • San Francisco Shock
  • Seoul-dynastiet
  • The Shanghai Dragons
  • To endnu ikke navngivne hold baseret i Los Angeles og Florida

Bemærk hvordan holdets placeringer og dynamiske navne lyder som noget, du ville have Forvente i en konventionel sports liga. Hvis jeg fortalte dig, at holdene ovenfor var AAA baseballhold eller kvinders rugbyhold, ville du ikke bat et øje. Det er en del af Blizzards overordnede strategi: gøre det så nemt som muligt for fans af traditionelle sportsgrene at overgå til at se eSports.

Blizzard er ikke den eneste der tager mærke til. Mens de fleste af disse hold ejes af ejere og finansiere af eksisterende større eSports-hold, kommer nogle få heavy-hitters fra konventionel sport ind på handlingen. Ejerne af New England Patriots, Los Angeles Rams, Arsenal Football Club og New York Mets har alle investeret i Overwatch League med hold i deres tilsvarende byer.

Holdene vil have standard partnerskaber og sponsorater med store mærker, men Teamets identitet og branding vil fokusere på bestemte byer og regioner, ligesom pro sportshold rundt omkring i verden. Det er en stor og meget forsætlig forskel fra den mere eller mindre uafhængige organisation af eSports som det er nu. Det er en vigtig forskel: du er mere tilbøjelig til at tage en ven til at se "LA Valiant spille Houston Outlaws" end at se "Counter Logic Gaming versus Newbee." Associerende hold med byer giver også folk en grund til at juble for en over den anden, selvom de er helt uvant med spillerne (eller endda selve spillet).

Grafik og design baseret på konventionel sport

Vi er stadig måneder væk fra de første pre-season kampe i Overwatch League, men Blizzard er begyndt at sende de første grafik og logoer til nogle af holdene på dets officielle side. Tjek dem ud:

Endnu engang kan vi se, at Blizzard og dets partnere trækker på konventionelle sports temaer for at give sin nye League Mass appeal. Logoer og typografi matcher stilen med moderne sports logoer, med dynamiske linjer og kontrasterende farver. Selv navnene er bundet til deres byens historie og kultur, hvor det er muligt: ​​London Spitfire er opkaldt efter det ikoniske RAF-fighterfly, der blev fløjet i anden verdenskrig.

Idrætsholdets appel stopper ikke der. Blizzard laver skræddersyede skind til hvert hold og anvender dem alle på hver Overwatch-spilbar karakter. Dette tjener to formål. Den vil gøre det muligt for individuelle spil at se nærmere på spilleren, der nemt skelnes mellem hold, ligesom ægte pro sport. Kontrast dette med det relative kaos i den gennemsnitlige MOBA-konkurrence, og det er nemt at se, hvorfor Blizzard ønsker at selv sine digitale figurer passer til virtuelle holdfarver. Spil vil endda følge NFLs retningslinjer for hjemme og ude uniformer: "hjemme" byhold vil være i primært sorte eller mørke varianter med "besøger" hold i hvide eller lyse farver. Selv special effects, bullet tracere og våben effekter vil blive farvekodet for hold. "Vi vil gøre det helt klart, at du ved, hvilket hold du kigger på, og hvilken spiller du ser på alle tidspunkter," sagde Overwatch-spilregissøren Jeff Kaplan.

Oh Canada! Koordinerede uniformer vil få en testkørsel på Blizzcon 2017.

Det andet formål er selvfølgelig merchandising. Du kan vædde på, at Blizzard og dets teampartnere vil bruge disse uniformer til at sælge trøjer og andre virkelige varer, og muligvis endda team-mærket skind til almindelige spillere til at bruge i casual kampe. Med tolv hold, hver med hjem og fjern farveskemaer, vil Blizzard lave ikke mindre end seks hundrede helteskind til sine Overwatch-tegn. Du kan vædde på, at der allerede er en plan på plads for at tjene penge på hver enkelt. Potentialet for branded-salg, både i real-verden og digital, går langt ud over den klodsige eSports og "pro gamer" -mærkning, vi har set indtil videre.

Kontrakter Regler for hold og spillere

Mens ejerne får en rimelig mængde af leeway til rekruttering og vedligeholdelse af deres hold har Blizzard sat nogle admirale minimumsstandarder for konkurrenter i sin officielle liga. Disse omfatter en minimumsalder på 18, en årlig minimumsløn på $ 50.000 USD (eller tilsvarende i udenlandsk valuta), fuld sygesikring og gratis boliger i løbet af sæsonen. Det er noget alvorligt dej bare for at være på en holdroster. De fleste eSports-konkurrenter spiller næsten udelukkende for gevinster, hvor de bedste hold tilbyder en mindre løn. (Vinderne i Overwatch League vil også beholde mindst halvdelen af ​​præmiepenge fra præmiepuljen på 3,5 millioner dollars.)

For at sige det helt, kan du spille hårdt, øve, sikre en plet på et pro Overwatch-team og behandle Det er ligesom et rigtigt arbejde. Hell, med en rimelig definition er det et rigtigt job: $ 50.000 er omkring 40% over den gennemsnitlige enkeltindkomst i USA. Kast i forsikring, kompenseret rejse og ekstra indtægt fra gevinster, og Blizzards organiserede tilgang til eSports gør det til at virke mere som traditionelle sportsligaer og mindre som den vinder-tage-all-tilgang, vi har set indtil videre. Feeder Leagues I hovedspillet

Pro sports har mindre ligaer, uafhængige og sponsorerede hold bestående af mindre talentfulde og up-and-coming spillere, der ikke er helt klar til de store, men kan altid kaldes op. Overwatch får noget lignende. Udover den rangerede tilstand i pc'en og konsolspil (som ikke har nogen indsats undtagen bagefter rettigheder på leaderboardet), er der en mindre liga kaldet Overwatch Contenders, der spiller på et mindre stadium. Seksten hold spiller den første runde af turneringen online og åbner konkurrencen for mere eller mindre alle (i det mindste alle, der opfylder de 18 krav til støtteberettigelse). De sidste to etaper, der indeholder de fire bedste hold, vil ske i offline-begivenheder med en prispulje på $ 100.000.

Kandidater giver mulighed for spillere, der ønsker at få en chance for at komme ind på handlingen med mere eller mindre nulinvesteringer , og ejere og rekrutterere i den store liga for nemt at finde spillere med kompetencer og teamwork til at stige op til toppen.

Deidcated eSports Venues

Alle ved, at du ikke kan være en rigtig sport uden latterligt ublu dedikerede spillesteder. Blizzard har det dækket: det åbnede Blizzard Arena Los Angeles sidste måned. Mens bygningens kapacitet ikke er overalt i nærheden af ​​selv de mindste stadioner, er det tidligere stadium, der blev brugt af The Tonight Show, blevet renoveret fra bunden til støtte for de unikke behov hos eSports. For eksempel er de to hold flankeret af de gigantiske filmskuespil-skærme, hvor hovedhandlingen finder sted, og announcer og farvekommentator sidder i en oplyst lydplade synlig for publikum.

Blizzard er ikke den eneste, der investerer i dedikerede pro gaming rum. eSports Arena er en uafhængig virksomhed hosting konkurrencer på specialbyggede steder i Californien og Las Vegas. Med bybaserede hold, der dukker op i USA, Storbritannien, Kina og Sydkorea, kan du satse på, at Blizzard vil opfordre dem til enten at bygge deres egne "home stadiums" eller leje lignende rum for en pålidelig oplevelse. investeringer fra traditionelle sportsmuligheder, interesse fra jomfruer som ESPN, og præmiepuljer vokser større hele tiden, eSports er primet for en stor pause i mainstream underholdning. Hvorvidt det faktisk kan få det hold, især i de næste afgørende få år, vil sandsynligvis bestemme, hvordan det behandles i fremtiden. Blizzard satser stort på eSports, og som ejer og arrangør af sin egen liga er det sat til en massiv payoff, som de kan få det til at fungere.

Billedkredit: Rolling Stone, Blizzard


Sådan kører du Sudo-kommandoer ved hjælp af Touch ID på MacOS

Sådan kører du Sudo-kommandoer ved hjælp af Touch ID på MacOS

Skrivning af adgangskoder er til suckers. Derfor er den bedste del af den nyeste MacBook Pro Touch ID. At hoppe over låseskærmen med et hurtigt tryk er let min favorit funktion. Men der er et sted, der stadig kræver et kodeord: Terminal, hvis du vil bruge sudo. Heldigvis viste en tweet af Cabel Sasser os, hvordan du bruger Touch ID der også, og det tager kun et minut at oprette .

(how-top)

Hvad er Media Volume Sync på Galaxy S8?

Hvad er Media Volume Sync på Galaxy S8?

En gang imellem håndterede Android-enheder og Bluetooth-lydenheder deres respektive lydstyrkeudgange uafhængigt af hinanden. Derefter linkede Google Bluetooth og systemvolumen sammen til en mere samlet oplevelse. Nu giver Samsung dig mulighed for at fortryde det på flugt. Og det er virkelig den lange og korte historie: Galaxy S8 bruger Bluetooth 5.

(how-top)