da.phhsnews.com


da.phhsnews.com / Hvordan går guitarforvrængning og overdrive arbejde?

Hvordan går guitarforvrængning og overdrive arbejde?


Med så mange musikalske genrer er det ingen overraskelse, at der er mange forvrængningspedaler derude. Men hvad gør dem så forskellige? Lad os se nærmere på, hvad der sker med lydsignaler, da de passerer gennem disse forholdsvis enkle enheder.

Forvrængning er en generel betegnelse for enhver modifikation af et lydsignal, der giver en signifikant ændring. Musikens verden har faktisk ganske mange forskellige typer. Men hvordan virker det hele? For at besvare det skal vi se på, hvordan sinusbølgerne påvirkes af lydstyrken.

Klipning og forvrængning

Grundlæggende overdrive og guitarforvrængning kan visualiseres ved at klippe. Vi nævnte klipping i en tidligere artikel, HTG Forklarer: Hvordan ændrer Dynamic Range Compression lyd? Kompression hjælper med at forhindre klipning, men i dette tilfælde ønsker vi at understrege det.

(Billedkredit: Wikimedia Commons)

I det oprindelige signal kan du se, at sinusbølgen overstiger tærsklen på enheden. Normale bølger, der ligger inden for den korrekte tærskel, lyder glat. Da afspilningsenhederne ikke virkelig overstiger tærsklen, hvad sker der, når bølgerne og bølgerne begynder at firkantet. Dette ændrer lydens kvalitet. Hvorfor? Nå har det at gøre med matematik.

Lad os zoome ind på en sinusbølge.

Forestil dig nu, at vi spiller en anden tone sammen med denne, noget med en højere frekvens, men det matcher ved toppe. Vi introducerer det kun ved lav amplitude. Sådan ser resultatet ud.

Du kan se, at det begynder at tage form af den kvadratiske bølge fra klippepartiet. Når du introducerer en ulige nummereret overton, begynder du at se denne form for form. Hvis vi øger amplitude af samme overton, vil du se en mere bestemt form.

Så du kan se, at de skarpe hjørner udgør lidt mere fremtrædende. Vi kan overdrive dette yderligere med tilføjelsen af ​​endnu en ulige nummereret overton.

At have en masse clipping ændrer sinusbølgeformen på en måde, der er matematisk repræsenteret af en anden ligning helt vist ovenfor som tilsætning af to sinusbølger. Jo sværere klippe, desto større lighed med en stadig mere kompleks bølger. Mørkere klipning påvirker ikke lyden for meget.

Lad os se på, hvad der er tæt på nogle forvrængede bølger i Audacity.

Her har jeg fremhævet en del af de bølger, der matcher. Den anden bølge er en forvrænget sinusbølge, noget der ligner det blev klippet og derefter komprimeret ned. Det er en firkantet bølge. Her er en prøve af en 440 Hz - mellem A-sinusbølge og en 440 Hz firkantbølge.

En 440Hz Sine (No Clipping) Wave

En 440Hz Square (Clipped) Wave

Vi har set hvad sker med ulige nummererede overtoner. Even-nummererede overtoner gør noget anderledes.

Sammenlign dette med den tredje bølge i Audacity-skærmbilledet ovenfor. Dette kaldes en sawtooth wave og lyder meget anderledes.

En 440Hz Sawtooth Wave

Mens vi har hoppet over matematikken, håber vi at se, hvordan bølgetilskud simulerer virkningerne af klipning i forskellige modearter. Forskelligt formede bølger ændrer lydens kvalitet på nogle meget vigtige måder. Dette er delvis, hvorfor forvrængede guitarer har et så rigt sæt overtoner, og hvorfor der er så mange former for forvrængningspedaler derude.

Overdrive

Der er mange forskellige former for forvrængning, en af ​​de mest almindelige at være overdrive. Det virker ved at anvende en stigning i gevinst ved bestemte output. Blødere afspilninger forårsager ikke rigtig forstyrrelsesforvrængning, men hårdere afspilninger eller et højere signalvolumen til overdrive-processoren vil medføre, at telltale-klipningsmønstre kommer igennem. Overdrive tilbyder blødere klipning, hvilket hjælper med at holde det originale timbre af instrumentet mere eller mindre in tact, eller forsøger at kompensere for noget af tabet.

Overdrive blev oprindeligt fundet med rørforstærkere, hvor forøgelse af en spændingsgevinst ville "overdrive "Forstærkeren og producerer den ønskede effekt. Moderne overdrive-processorer, som dem, der findes i pedaler, forsøger at replikere dette for forstærkere, der ikke er rørbaserede. De kræver et højere volumen fra forstærkeren for at hjælpe med at skabe effekten ud over nogle "farveblandinger" for at hjælpe med at simulere effekten godt. Denne sidste funktion ses mest let i toneopkaldet. Overdrive bevarer en god del dynamisk rækkevidde og kan stadig producere nogle rene lyde, men kan lade nogle af disse overtoner komme ud skinnende med noget skub.

Forvrængning

Overdrive, mens den stadig er teknisk forvrængning, er grupperet separat på grund af den milde effekt, og det er primært afhængig af kontrolleret klipning. Mere almindelige forvrængningspedaler, såsom grunge og metalstompboxes, der er så almindelige i dag, er mere dristige om deres udsving. I stedet for at stole på gevinstudsving ændrer de formen af ​​bølgen i forskellige mønstre og gør det på en måde, der ikke er afhængig af mængden af ​​gevinst. Overdrevens "varmere" overtoner går tabt her, såvel som en betydelig mængde af det oprindelige timbre.

Direkte forvrængning skærer virkelig det dynamiske område og tilføjer nogle equalizer-effekter. Normalt er midtområdet det, vi kan høre bedst, så for at kompensere for det bliver equalizerindstillingerne sat op til at øge den høje og lave ende. Det er grunden til, at de lavere toner virkelig kører metal, og hvorfor knibs-harmonikerne, der knapt høres normalt, virkelig skør med forvrængning. Hver form for forvrængningspedal har en bestemt form, den skubber signalet mod såvel som specifikke EQ-indstillinger og nogle interne specialblandinger smidt ind, så det er let at blive overvældet, når man ser på, hvad der skal købes. Vær sikker på at give hver en lyt og spille med deres indstillinger for at få en fuld forståelse af hvad det kan gøre.

Fuzz

En anden rigtig populær og specifik type effekt er fuzz, der bruges bredt i industri- og metalgenrer og bruges ofte til sång og instrumenter. Fuzzboxes tilføjer en bestemt form for forvrængning, der lyder lige som navnet antyder. Det oprindelige signal udslettes helhjertet og omdannes til en firkantbølgeform. Det er næsten som om det rammer en mur uden at fortsætte i en helt forvandlet form.

Fuzzboxes tilføjer også ekstra harmoniske overtoner for at give en kunstigt afrundet og varmere lyd. Dette gøres ved hjælp af en justerbar frekvensmultiplikator, og hvis en hårdere lyd ønskes, kan den give inharmoniske overtoner i stedet. Faktisk tilføjer disse kunstigt overtoner meget til strengmelodier og giver en god kulisse. Sitars bank på disse samme harmonier, og hvis du nogensinde har hørt en tilsluttet en almindelig forvrængningspedal, ville du sværge, at det var i en fuzzbox i stedet.


Nu hvor du ved, hvorfor forvrængning gør hvad det gør, skal du være kunne ændre det for at gøre din specifikke spilestil mere udtalt. Du kan endda bruge din viden om equalizers til at hjælpe processen. Og mens vi primært diskuterede disse effekter i lyset af guitarerne, kan de også anvendes til vokal og andre instrumenter. Eksperiment og du bryder de evigt opløste genrebarrierer til stede i dag!


Hvad er open source-software, og hvorfor betyder det?

Hvad er open source-software, og hvorfor betyder det?

Geeks beskriver ofte programmer som "open source" eller "free software." Hvis du undrer dig over, hvad disse udtryk betyder og hvorfor de betyder noget, læs videre. (Nej, "fri software" betyder ikke bare, at du kan downloade det gratis.) Uanset om et program er open source eller ej, er det ikke bare vigtigt for udviklere, det er i sidste ende også vigtigt for brugerne.

(how-to)

Afbryder Windows Windows fra kommandoprompen Skade?

Afbryder Windows Windows fra kommandoprompen Skade?

De fleste af os bruger Start-menuen til at lukke vores Windows-system nede, men det er muligt at forårsage skade, hvis du vælger at bruge Kommandolinjen i stedet? Er der særlige kommandoer, der kan forårsage skade, mens andre ikke gør det? Dagens SuperUser Q & A-indlæg har svaret på et bekymret læsers spørgsmål.

(how-to)