Virtuel virkelighed er den næste store ting i digital spil ... og denne gang kan det endda holde fast. Men en af de største forhindringer i adopteringen til VR-systemer som Oculus Rift og HTC Vive er at i slutningen af dagen strapper du en skærm til dit ansigt og binder dig til en computer. At have et tykt knippe kabler rive off headsetet, lige som du kommer ind i spillet, er langt fra den nærliggende fremtid, vi er blevet lovet.
Udviklere og ingeniører har arbejdet på en trådløs løsning næsten siden begyndelsen af denne VR-renæssance. Vi er ikke helt der endnu - der er ikke nogen fuld-power løsninger, der er trådløse ud af kassen, i hvert fald i øjeblikket. Men de, der er villige til at prøve nogle ukonventionelle løsninger til deres opsætning, kan få smag af den trådløse VR-frihed i dag, og resten af os kan se frem til nogle af dem i morgen.
Teknisk er alle de mobile løsninger til VR trådløse, idet de er afhængige af telefoner, der allerede er trådløse. Dette har nogle klare fordele: det kræver ikke en betydelig investering, da al den vigtige teknologi allerede findes i din dyre telefon, og headsettet er lidt mere end et fancy hus og et sæt linser til at "blæse op" opløsning telefon skærm. Googles ældre karton VR-system er bogstaveligt opkaldt efter, hvor billig det er, selv om alle, der ønsker noget lidt mere smarte end en karton Viewmaster, kan springe til en mere holdbar plastikversion. Google Daydream og Samsung Gear VR er mere i stand, herunder mere udførlige headsets (som faktisk holder sig på hovedet) og gamepad-understøttelse, men de er praktisk taget begrænset til mobile stil spil i øjeblikket. Der er også kompatibilitetsproblemet: Begge disse systemer kræver Android og et relativt smalt udvalg af dyre telefoner.
Der er imidlertid en interessant ide, der flyder rundt, der kombinerer VR-kompatible pc-spil og trådløse VR-headset. Riftcat emulerer de binokulære visuelle systemer og hovedsporingsfunktioner hos pc-baserede headsets som HTC Vive på et mobiltelefon- og headset-system, streaming-kompatible spil på telefonens skærm. Du har stadig brug for en VR-kompatibel pc, telefon, højhastigheds-Wi-Fi og mobilt headset med pap-stil med en rem, men hvis du har mindst nogle af disse elementer, er det en meget billigere måde at prøve fuld PC VR ud. Og selvfølgelig er det trådløst. Riftcat er gratis at prøve med tidsbegrænsninger i spillet eller en rimelig $ 15 for den fulde version. Husk på, at softwaren stadig er under udvikling. Husk at du ikke kan bruge Vive's motion controllers med Riftcat, så du skal holde fast i spil, der arbejder med en gamepad.
Så streaming HD VR video og lyd, sammen med alle slags rumlige og bevægelsesdata, er svært. Hvorfor slipper vi af ledninger på den anden side af gaming pc'en? Det er tanken bag flere modeller af "backpack-pc'er", der nu er til salg og i udvikling. I det væsentlige er disse gadgets gaming bærbare computere udfyldt i en halvstiv rygsækskal, med højhastigheds Wi-Fi til internet og video-ud-forbindelser til et Oculus Rift eller Vive-headset. Med både standard pc-komponenter og headsettet kører på et batteri, og alt det hårde hardware understøttet af dit eget kødfulde skelet, er det en "trådløs" løsning, som kan holde din bevægelse fuldstændig ubesværet, mens du spiller.
Den fyr gør ikke få sine hænder i controllers sikkerhedsløkke! Dårligt stock photography model, dårligt!
For øjeblikket ser det ud til, at den bedste løsning er for nogen, der begge er utålmodige for, at ægte trådløs VR kommer frem og spild nok til at have råd til, hvad der egentlig er en brugerdefineret spil-pc til VR og kun VR. Af den håndfuld af design, der er kommet frem til nu, synes MSI's VR One-rygsæk at være den mest gennemtænkte, med et hårdt shellhus, dobbelte hot-swappable batteribukser og forskellige modeller med forskellige Intel- og NVIDIA-baserede interne komponenter. Den billigste starter på $ 1800, med dyrere modeller går op til omkring $ 2500. Og nej, det omfatter ikke et VR-headset med pakken.
Lignende design som Zotac VR GO og XMG Walker (kun tilgængelig i Europa) koster det samme, og HP vil få en mere almindelig Omen-mærket rygsæk til salg engang i år. Selvfølgelig, hvis du føler dig sparsommelig, og du har modefølelsen af et 21st århundrede MacGyver, kan du altid prøve at lave din egen VR-rygsæk med en standard gaming laptop, en modificeret rygsæk og en masse håb.
Hvis du kan vente et par måneder, og derefter et par måneder efter, at alle savner deres tildelte startdato, kan du bare købe en virkelig trådløs pc- powered VR headset. HTC har offentligt oplyst, at dens førsteparts trådløse / batteriproppe, fremstillet med lav latensteknologi med Intel, skal ankomme engang i 2017. Det vil være en tilføjelse til Vive-headsettet (som stadig kræver en slags spil-pc ), og i øjeblikket kender vi stadig ikke prisen. Men med bare 7 millisekunder af latens takket være Intels WiGi og DisplayLink teknologier, skal den kunne håndtere endnu hurtige online multiplayer-spil.
En tredjepartsløsning er lidt mere opnåelig ... måske. Et firma, der hedder TPCast, har vist en anden trådløs adapter til Vive-headsettet, med samme opsætning af batterier og video-sendere. Det var planlagt til at blive sat i salg i april, men det ser ikke ud til at være sket - Amazon noterer stadig det med en udateret forudbestilling, og selv den tidligere indberettede $ 250-pris er ikke på plads. To systemer fra andre leverandører vil arbejde med både Oculus Rift og Vive: KwikVR og Sixa Rivvr. Ingen af dem har en udgivelsesdato, men sidstnævnte tager forordninger på $ 60 ... og i betragtning af de problemer, de andre har, vil jeg foreslå at vente på det.
Oculus Rift arbejder på en trådløs trådløs løsning også, men de er betydeligt bag HTCs hold-up med Intel. Den næste generation Rift, der er kodenavnet Santa Cruz prototypen, er fuldt trådløs, kombinerer højhastighedstog videooverførsel, batteristrøm og rummappingsteknologi for at gøre alt sammen. Men den prototype var stadig i de tidlige stadier tilbage i oktober sidste år, og det er ikke klart, om den trådløse teknologi vil gøre det til den næste revision af hardware, der kommer til detailmarkedet.
I øjeblikket fuldt trådløs, PC -kvalitet headset er stadig noget af en rørdrøm. Hvis du venter på trådløse muligheder at investere i et VR-system, er der muligvis kun en eller to, som du kan købe inden udgangen af 2017. Men for en mere sammenhængende og umenneskelig trådløs virtuel virkelighed skal vi vente for dette spændende markedssegment for at modne lidt mere.
Billedkredit: Engadget, Zotac, MSI, Amazon, Google, Riftcat
Sådan ændrer du visningsnavnet på Twitter
I modsætning til Facebook har Twitter aldrig insisteret på, at brugeren er deres rigtige navne. Faktisk er der en lang tradition for, at folk ændrer deres navne til en vittighed eller ordsprog, fordi det er jul eller Halloween, eller bare uden grund. Bare i denne uge skiftede halvdelen af How-To Geek-personalet deres navn til Justin Pot, bare for at irritere den rigtige Justin Pot.
Sådan opretter og bruger du Apple Pay Cash på din iPhone
Den nyeste funktion til at ramme iOS er Apple Pay Cash, som giver iPhone-brugere en hurtig og nem måde at sende penge til hinanden (samt en måde at bruge penge på butikker uden at bruge et kredit- eller betalingskort). Sådan redigeres det. RELATED: Seks Apple Wallet-funktioner du måske ikke har kendt om Apple Pay Cash er desværre ikke tilgængelig for alle, og der er et par krav om, at du skal mødes: Det er i øjeblikket kun tilgængeligt for brugere i USA.