da.phhsnews.com


da.phhsnews.com / Hvorfor har SSD-sektorer et begrænset antal skrivninger?

Hvorfor har SSD-sektorer et begrænset antal skrivninger?


Mange af os har alle hørt det samme, at SSD'er har et begrænset antal skrivninger, før de går dårligt. Hvorfor det? Dagens SuperUser Q & A-indlæg har svaret på en nysgerrig læsers spørgsmål.

Dagens Spørgsmål og Svar-sessions kommer til vores side med SuperUser-en underafdeling af Stack Exchange, en community-driven gruppe af Q & A-websteder.

Spørgsmål

SuperUser-læser Nzall vil vide, hvorfor SSD-sektorer har et begrænset antal skrivninger:

Jeg ser ofte, at folk nævner, at SSD-sektorer har et begrænset antal skrivninger, før de går dårligt, især i forhold til klassisk (roterende disk) hårdt drev, hvor de fleste af dem fejler på grund af mekanisk fejl, ikke sektorer går dårligt. Jeg er nysgerrig, hvorfor det er.

Jeg søger en teknisk, men også forbrugerorienteret forklaring, dvs. den nøjagtige komponent, der fejler og hvorfor hyppige skrivninger påvirker kvaliteten af ​​den komponent, men forklares på en sådan måde, at den gør det kræver ikke en ekstrem viden om SSD'er.

Hvorfor har SSD-sektorer et begrænset antal skrivninger?

Svaret

SuperUser-bidragsydere Big Chris og MonkeyZeus har svaret for os. Først op, Big Chris:

Kopieret fra artiklen, hvorfor Flash slår ud og hvordan man laver det i sidste ende:

Efterfulgt af svaret fra MonkeyZeus:

Forestil dig et stykke almindeligt papir og en blyant. Nu er du velkommen til at skrive og slette så mange gange som du behøver på et sted på papiret. Hvor lang tid tager det før du laver et hul i papiret? SSD'er og USB-flashdrev følger dette grundlæggende koncept, men på elektronniveau.


Har du noget at tilføje til forklaringen? Lyde af i kommentarerne. Vil du læse flere svar fra andre tech-savvy Stack Exchange brugere? Se den fulde diskussionstråd her.

Billedkredit: Yun Huang Yong (Flickr)


Minecraft 1.8 introducerede en ny funktionskortfunktion: evnen til permanent at låse kortets sværhedsindstilling. Mens det er en fantastisk måde at opmuntre dig til at spille uden at snyde, er det også frustrerende, hvis vanskeligheden er låst i en indstilling, du ikke vil have. Læs videre, da vi viser dig, hvordan begge permanent ændrer indstillingen og låser den op.

Minecraft 1.8 introducerede en ny funktionskortfunktion: evnen til permanent at låse kortets sværhedsindstilling. Mens det er en fantastisk måde at opmuntre dig til at spille uden at snyde, er det også frustrerende, hvis vanskeligheden er låst i en indstilling, du ikke vil have. Læs videre, da vi viser dig, hvordan begge permanent ændrer indstillingen og låser den op.

Chancerne er, hvis du har fundet denne artikel via søgeforespørgsel, ved du præcis, hvad vanskelåsningen er, og du ' være klar til at slippe af med det. For at bringe alle andre op til hastighed: Problemlåsen er en funktion introduceret i Minecraft 1.8, som giver spillere mulighed for permanent at låse vanskelighederne for et non-cheat-aktiveret overlevelsesspil.

(how-to)

Hvorfor er Zip Able i stand til at komprimere enkelte filer bedre end flere filer med samme indhold?

Hvorfor er Zip Able i stand til at komprimere enkelte filer bedre end flere filer med samme indhold?

At kunne komprimere vores filer, så det er lettere at dele og / eller transportere dem, kan gøre vores elektroniske liv meget lettere, men nogle gange kan vi se ulige eller uventede størrelsesresultater efter at vi har komprimeret dem. Hvorfor det? Dagens SuperUser Q & A-indlæg har svarene på en forvirret læsers spørgsmål.

(how-to)