
Laptopproducenter har et valg - de kan omfatte indbygget grafik for bedre batterilevetid eller diskret grafikhardware til bedre spilydelse. Men ville det ikke være godt, hvis en bærbar computer kunne have begge og intelligent skifte mellem dem?
Det er det, NVIDIAs Optimus gør. Nye bærbare computere, der følger med NVIDIA-grafikhardware, omfatter generelt også Intels grafiske løsning på bordet. Den bærbare computer skifter mellem hver on-the-fly.
Billedkredit: Masaru Kamikura på Flickr
For de fleste pc-brug er den indbyggede Intel grafikhardware helt ok. Du vil ikke bemærke en forskel mellem indbygget og diskret grafik, når du bruger desktop applikationer. Der er imidlertid en forskel - integreret Intel grafik bruger meget mindre strøm end NVIDIA grafik. Ved at bruge low-power onboard-grafikken, når et grafikkort med høj effekt ikke er nødvendigt, kan bærbare computere spare strøm og øge batterilevetiden.
Når du starter et program, der kræver høj 3D-grafik, f.eks. En pc spil, den bærbare computer har strøm på NVIDIA grafikhardware og bruger den til at køre applikationen. Dette øger 3D-ydeevnen dramatisk, men tager mere strøm - hvilket er fint, hvis din bærbare computer er tilsluttet en stikkontakt.

Det meste af tiden skal skifte ske uden at du bemærker eller behøver at justere noget. NVIDIAs Optimus-teknologi er kommet langt i de sidste par år og er meget poleret. (Opdatering af dine grafikdrivere kan muligvis løse problemer med Optimus.)
Nogle bærbare computere kan have en lysdiode, der lyser, når NVIDIA-grafikken er i brug, så du kan se, om den NVIDIA-grafiske batteridrift kører. i betragtning af, at du ikke vil se nogen fordele fra Optimus, hvis du forlader programmer, der kræver, at NVIDIA-grafikken kører konstant. For eksempel vil Steam fortsætte med at køre i baggrunden, men NVIDIA-grafikken forbliver som standard tændt, når den kører. Hvis du forlod Steam åben hele tiden, vil din batterilevetid blive reduceret, fordi NVIDIA-grafikken forbliver konstant.
Styring af NVIDIA Optimus
Mens NVIDIA-grafikdriveren gør et ganske godt job med automatisk detektion, når NVIDIA-grafikken er nødvendig, er den ikke perfekt. Du kan finde dig selv at oplade et krævende spil (eller et andet 3D-grafikbrug) og bemærke dårlige resultater - et tegn på, at spillet bruger din integrerede Intel-grafikhardware.
For at tvinge et program til at bruge din NVIDIA-grafik, højreklik på genvejen (eller .exe-filen), peg på Kør med grafikprocessor, og vælg den højtydende NVIDIA-processor. Du kan også vælge indstillingen Integreret grafik for at tvinge et program til at bruge din integrerede grafikhardware.
For at tvinge et program til altid at bruge en bestemt grafikproces, skal du klikke på alternativet Skift standard grafikprocessor. Dette åbner NVIDIA-kontrolpanelet og giver dig mulighed for at vælge standardgrafikprocessoren for applikationen.

NVIDIAs Optimus understøttes endnu ikke korrekt i Linux. Bumblebee-projektet gør fremskridt, og du kan nu få Optimus til at arbejde på Linux, selvom det ikke er perfekt.

G-Sync og FreeSync Forklaret: Variable Refresh Rates for Gaming
Gå på indkøb til et pc-skærmbillede, og du vil se annonceringsstøtte til teknologier som NVIDIAs G-Sync og AMD's FreeSync. Disse arbejder i samklang med moderne NVIDIA- og AMD-GPU'er for at give et smidere billede. Disse teknologier gør endda deres vej til spilfokuserede bærbare computere. Vil du virkelig ønsker, afhænger bare af, om du bruger NVIDIA eller AMD-grafikhardware, da de ikke er kompatible med hinanden.
Regshot er et open source (LGPL) projekt hosted på SourceForge. Den blev designet og registreret i januar 2001 af M. Buecher, XhmikosR og TiANWEi. Siden starten er det siden blevet ændret og opdateret utallige gange for at forbedre dets funktionalitet. Formålet med denne software er at sammenligne din registreringsdatabase på to separate punkter ved at oprette et øjebliksbillede af registreringsdatabasen, før noget system ændres eller når programmerne er tilføjet, fjernet eller ændret og derefter tager et andet øjebliksbillede efter ændringerne og sammenligner dem derefter.