
Opdatering af Windows 10-skabere - som du kan få manuelt, hvis det ikke er rullet ud til dig endnu - bringer det til en ny "Game Mode", der fokuserer på at forbedre ydeevnen til spil applikationer.
Spillepressen har talt meget om Game Mode, men vi har stadig hørt relativt få detaljer fra Microsoft selv - måske fordi funktionen ikke er helt den indlysende velsignelse til spillere, som navnet antyder. Mens spiltilstand teknisk forbedrer ydeevnen for spil, der kører i Windows 10, handler det om konsistens og pålidelighed, og det er ikke nødvendigvis rene præstationsgevinster, der kan udtrykkes i ekstra rammer per sekund. Det er en vigtig sondring, og en der skal temperere spændingen af Windows-brugere.
I det væsentlige kører et spil i spiltilstand Windows, som du gerne vil fokusere på spillet i form af systemressourcer. Hvis du har processor eller RAM-intensive programmer som Chrome, der kører i baggrunden på Windows-skrivebordet, vil disse applikationer blive prioriteret til fordel for spillet, der kører i forgrunden.

Ifølge et interview med Microsofts Game Mode programleder Kevin Gammill på Rock Paper Shotgun , spillemodus fik faktisk sin start på Xbox One. Microsoft-branded game console deler forståeligt meget software DNA med Windows, og det er også i stand til at køre grundlæggende programmer i baggrunden, som Pandora, Skype og Twitter. En del af Xbox One's systemkode tvinger det til at prioritere sine ressourcer på et aktivt spil over baggrundsapps. Og den funktion er gået til Windows 10.
Det er fornuftigt, at denne funktion vil være mest tydelig i "Xbox Experience" -spiltitler, der er cross platform for både Xbox og Windows Store, og som bruger Microsofts Xbox-interface - i modsætning til noget som damp eller oprindelse. Spiltilstand aktiveres automatisk for nogle af disse Windows Store-titler og slås fra, hvis du skifter til et andet program, mens spillet kører i baggrunden. Spiltilstand er tilgængelig på alle spil (faktisk på alle Windows-programmer) via manuel aktivering.
Den nye spiltilstand er ikke en "turbo-knap" til dine Windows-spil. (Og i øvrigt var hverken den oprindelige Turbo Button.) Faktisk har indledende test af spiltilstanden på high-end gaming-pc'er vist lidt i vejen for håndgribelige forbedringer af hastigheden, som testet af PC Gamer . Test på et system med et dedikeret grafikkort viste rammepriser, der var mere eller mindre ens med spilletilstand til og fra. Et spil viste endda en lille, men konsekvent dip i præstation med spilletilstand aktiveret.
Min egen uformelle test på et i5 / GTX 970-skrivebord viste lignende resultater. En bærbar computer med en i5-processor og Intel 5500-serien integreret grafik gik lidt bedre og viste omkring 10% hurtigere billedhastigheder i nogle intensive spil. Men forskellen er ikke nok til, at min bærbare computer komfortabelt kan køre grafisk intensive moderne spil som om den havde en diskret GPU.

Game Mode er designet til stabilitet og jævn afspilning, ikke til at klemme hver eneste ounce strøm fra din CPU og GPU. Tro det eller ej, moderne spilmotorer er allerede ganske gode med hensyn til system effektivitet. Og selvom Game Mode vil prioritere et aktivt spil over baggrundsprocesser, vil det ikke gøre det på bekostning af stabiliteten af Windows selv. Så Game Mode vil ikke give dig 10 ekstra rammer per sekund på et benchmark, men det kan muligvis holde en baggrundsapp fra pludselig krævende prioriteret adgang til din processor og forårsage en mærkbar dukkert i ydeevne. De, der vil presse nogle ekstra oomph ud af deres nuværende opsætninger uden at bruge ekstra penge, vil måske gerne se på overclocking i stedet.
Når det er sagt, fortsætter Microsoft med at justere Game Mode, da den gør med alle Windows, så det er muligt, at mere imponerende præstationsforbedringer kunne være på vej. Bare hold ikke vejret.
Game Mode skal dynamisk tænde og slukke for spil købt fra Windows Store. Men da udvælgelsen af fulde spil på Store kan betegnes som "forfærdelig", er det ikke en stor hjælp for de fleste spillere, der bruger tjenester som Steam, Origin eller Battle.net. Heldigvis er det let at aktivere spiltilstand i et standardspil.
Når et spil er åbent, skal du trykke på genvejstasten til Windows Game Bar, som er indstillet til Windows + G som standard. Du kan også trykke på den centrale Xbox logo-knap, hvis du spiller med en officiel Xbox-controller. Når linjen vises, skal du klikke på ikonet "Indstillinger" til højre. Hvis du ikke kan se det, skal du muligvis indstille spillet til Windowed-tilstand i stedet for Fullscreen i grafikindstillingerne - ikke bekymre dig, du kan ændre den igen, når du er færdig.

Markér derefter feltet ved siden af "Brug spiltilstand til dette spil."

Og det er alt, hvad du skal gøre. Der er ingen ekstra muligheder for at konfigurere, så du kan lukke ud af menuen Game Bar-indstillinger og komme tilbage til dit spil. Derefter skal spillet altid bruge spilletilstand, når det kører og i forgrunden.
Sådan slår du af statistikker og diagnosticeringsrapportering på Google WiFi
Mange privatlivsbevidste brugere foretrækker at stoppe apps og enheder fra at rapportere diagnostik til deres moderselskaber. Vi mener generelt, at disse er nyttige funktioner, men hvis du foretrækker at slukke dem, kan du deaktivere dem på Google WiFi-systemet. RELATED: Skal jeg lade apps sende "brugsstatistik" og "fejl Rapporter "?
Sådan sender du en digital berøringsmeddelelse med din Apple Watch
Digital Touch-funktionen på din Apple Watch giver dig mulighed for at sende skitser, kraner eller endda dit hjerteslag til en anden ven, der også har en Apple Watch eller en iPhone. Sådan bruger du det. Det er bedst, at begge parter har en Apple Watch for at sende og modtage Digital Touch-meddelelser, da modtagere kan føle visse digitale berøringsmeddelelser på deres håndled.