da.phhsnews.com


da.phhsnews.com / Hvad er forskellen mellem skalering og skærmopløsning i Windows?

Hvad er forskellen mellem skalering og skærmopløsning i Windows?


Hvis du forsøger at få din skærm eller laptop skærm oprettet til den bedste eller mest behagelige visning, kan du måske finde dig selv undre sig over hvilke tilpasninger der er de bedste at lave, og hvordan de kan påvirke hinanden. Med det i tankerne har dagens SuperUser Q & A-indlæg svaret på en forvirret læsers spørgsmål.

Dagens Spørgsmål og Svar-sessions kommer til vores side med SuperUser-en underafdeling af Stack Exchange, en community-driven gruppe af Q & A-websteder.

Spørgsmålet

SuperUser-læser Szybki vil vide, hvad forskellen er mellem skalering og skærmopløsning i Windows:

Jeg har meget skuffet over, at ændring af procentdelen skalering i Windows (125, 150, 175 , osv.) ændrer faktisk skærmopløsningen. Hvad er den funktionelle forskel mellem justering af skaleringsfaktoren og justering af skærmopløsningen?

Hvad er forskellen mellem skalering og skærmopløsning i Windows?

Svaret

SuperUser-bidragyder gronostaj har svaret for os:

Opløsning er antallet af pixels, der vises på skærmen. Skalering er, hvor meget alt skal forstørres, når det måles i pixels.

For eksempel med en halveret opløsning vil tingene stadig være den samme størrelse i pixels, men hver pixel vil være dobbelt så stor. Med 200 procent skalering, vil pixler være den samme størrelse, men tingene vil optage dobbelt så mange pixels i begge dimensioner.

Faldende opløsning gør alt større ligesom skalering, men:

1. I modsætning til skalering, det gør også pixler større (fordi din fysiske skærm har en fast størrelse), så mindre detaljer kan vises, når du f.eks. gengiver fotos.

2. LCD-skærme har faste native opløsninger, og billeder ser bedst ud, når systemkonfigureret opløsning passer til den. Ved hjælp af en lavere opløsning tvinger skærmen til at interpolere pixels (forsøg på at tilnærme en lavere opløsning med pixelene med oprindelige opløsning) og negativt påvirker billedkvaliteten.

3. Når en computer har flere pixels til at arbejde med, det kan gøre kantene med kontrasterende farver skarpere. Dette er for det meste mærkbart ved gengivelse af skrifttyper, men det er også grunden til, at spillerne ønsker at spille med den højeste opløsning muligt, selvom ændring af det ikke rent faktisk hjælper dem med at se mere på én gang. Her er ordet "resolution" gengivet i en 20 pixel skrifttype (bund) og en 10 pixel skrifttype (øverst) ændret for at holde den fysiske størrelse, ligesom når du bruger en lavere opløsning:


Har noget at tilføje til forklaring? Lyde af i kommentarerne. Vil du læse flere svar fra andre tech-savvy Stack Exchange brugere? Se hele diskussionsgruppen her.


Hvad er Wake-on-LAN, og hvordan gør jeg det?

Hvad er Wake-on-LAN, og hvordan gør jeg det?

Teknologi giver ofte latterlige bekvemmeligheder, som at kunne tænde computeren fra miles væk uden at trykke på tænd / sluk-knappen. Wake-on-LAN har eksisteret i et stykke tid, så lad os se, hvordan det fungerer, og hvordan vi kan aktivere det. Hvad er Wake-on-LAN? Wake-on-LAN (undertiden forkortet WoL) er en industristandardprotokol til at vække computere fra en meget lav strømtilstand fjernt.

(how-top)

Hvad installeres, og hvorfor kører det på min Mac?

Hvad installeres, og hvorfor kører det på min Mac?

Du hører dine Macs fans kører, så du kontrollerer Activity Monitor. Viser sig noget kaldet "installd" tager en masse CPU-strøm. Hvad sker der? RELATERET: Hvad er denne proces, og hvorfor kører den på min Mac? Denne artikel er en del af vores igangværende serie, der forklarer forskellige processer, der findes i Activity Monitor, som kernel_task, hidd, mdsworker , og mange andre.

(how-top)