
Hvis du forsøger at få din skærm eller laptop skærm oprettet til den bedste eller mest behagelige visning, kan du måske finde dig selv undre sig over hvilke tilpasninger der er de bedste at lave, og hvordan de kan påvirke hinanden. Med det i tankerne har dagens SuperUser Q & A-indlæg svaret på en forvirret læsers spørgsmål.
Dagens Spørgsmål og Svar-sessions kommer til vores side med SuperUser-en underafdeling af Stack Exchange, en community-driven gruppe af Q & A-websteder.
SuperUser-læser Szybki vil vide, hvad forskellen er mellem skalering og skærmopløsning i Windows:
Jeg har meget skuffet over, at ændring af procentdelen skalering i Windows (125, 150, 175 , osv.) ændrer faktisk skærmopløsningen. Hvad er den funktionelle forskel mellem justering af skaleringsfaktoren og justering af skærmopløsningen?
Hvad er forskellen mellem skalering og skærmopløsning i Windows?
SuperUser-bidragyder gronostaj har svaret for os:
Opløsning er antallet af pixels, der vises på skærmen. Skalering er, hvor meget alt skal forstørres, når det måles i pixels.
For eksempel med en halveret opløsning vil tingene stadig være den samme størrelse i pixels, men hver pixel vil være dobbelt så stor. Med 200 procent skalering, vil pixler være den samme størrelse, men tingene vil optage dobbelt så mange pixels i begge dimensioner.
Faldende opløsning gør alt større ligesom skalering, men:
1. I modsætning til skalering, det gør også pixler større (fordi din fysiske skærm har en fast størrelse), så mindre detaljer kan vises, når du f.eks. gengiver fotos.
2. LCD-skærme har faste native opløsninger, og billeder ser bedst ud, når systemkonfigureret opløsning passer til den. Ved hjælp af en lavere opløsning tvinger skærmen til at interpolere pixels (forsøg på at tilnærme en lavere opløsning med pixelene med oprindelige opløsning) og negativt påvirker billedkvaliteten.
3. Når en computer har flere pixels til at arbejde med, det kan gøre kantene med kontrasterende farver skarpere. Dette er for det meste mærkbart ved gengivelse af skrifttyper, men det er også grunden til, at spillerne ønsker at spille med den højeste opløsning muligt, selvom ændring af det ikke rent faktisk hjælper dem med at se mere på én gang. Her er ordet "resolution" gengivet i en 20 pixel skrifttype (bund) og en 10 pixel skrifttype (øverst) ændret for at holde den fysiske størrelse, ligesom når du bruger en lavere opløsning:
Har noget at tilføje til forklaring? Lyde af i kommentarerne. Vil du læse flere svar fra andre tech-savvy Stack Exchange brugere? Se hele diskussionsgruppen her.
Sådan bruger du Android's indbyggede tethering, når din transportør blokerer det
Tethering din telefons internetforbindelse, som gør det muligt for brugerne at dele deres telefons dataforbindelse med andre enheder, er virkelig nyttigt, hvis du ' re out og about uden Wi-Fi, men nogle operatører blokerer funktionen fra din telefon. Hvis du får en fejlmeddelelse, når du forsøger at tether-noget som "Konto ikke oprettet til tethering", er der en løsning.
Sådan deler du din placering midlertidigt med nogen, der bruger Google Maps
Du møder en ven downtown i en ny by, og han spørger dig, hvor du er. Vær ærlig: du har ingen anelse. Heldigvis kan Google Maps hjælpe dig begge dele. Denne relativt nye funktion viser din placering lige på din vens kort - og hans på din - selvom du begge bevæger dig rundt. Og hvis du har Google Maps åbent, er det nemt at begynde at dele din placering, forudsat at den person, du vil dele placeringer med, også er en Google Maps-bruger.