
Hvis du forsøger at få din skærm eller laptop skærm oprettet til den bedste eller mest behagelige visning, kan du måske finde dig selv undre sig over hvilke tilpasninger der er de bedste at lave, og hvordan de kan påvirke hinanden. Med det i tankerne har dagens SuperUser Q & A-indlæg svaret på en forvirret læsers spørgsmål.
Dagens Spørgsmål og Svar-sessions kommer til vores side med SuperUser-en underafdeling af Stack Exchange, en community-driven gruppe af Q & A-websteder.
SuperUser-læser Szybki vil vide, hvad forskellen er mellem skalering og skærmopløsning i Windows:
Jeg har meget skuffet over, at ændring af procentdelen skalering i Windows (125, 150, 175 , osv.) ændrer faktisk skærmopløsningen. Hvad er den funktionelle forskel mellem justering af skaleringsfaktoren og justering af skærmopløsningen?
Hvad er forskellen mellem skalering og skærmopløsning i Windows?
SuperUser-bidragyder gronostaj har svaret for os:
Opløsning er antallet af pixels, der vises på skærmen. Skalering er, hvor meget alt skal forstørres, når det måles i pixels.
For eksempel med en halveret opløsning vil tingene stadig være den samme størrelse i pixels, men hver pixel vil være dobbelt så stor. Med 200 procent skalering, vil pixler være den samme størrelse, men tingene vil optage dobbelt så mange pixels i begge dimensioner.
Faldende opløsning gør alt større ligesom skalering, men:
1. I modsætning til skalering, det gør også pixler større (fordi din fysiske skærm har en fast størrelse), så mindre detaljer kan vises, når du f.eks. gengiver fotos.
2. LCD-skærme har faste native opløsninger, og billeder ser bedst ud, når systemkonfigureret opløsning passer til den. Ved hjælp af en lavere opløsning tvinger skærmen til at interpolere pixels (forsøg på at tilnærme en lavere opløsning med pixelene med oprindelige opløsning) og negativt påvirker billedkvaliteten.
3. Når en computer har flere pixels til at arbejde med, det kan gøre kantene med kontrasterende farver skarpere. Dette er for det meste mærkbart ved gengivelse af skrifttyper, men det er også grunden til, at spillerne ønsker at spille med den højeste opløsning muligt, selvom ændring af det ikke rent faktisk hjælper dem med at se mere på én gang. Her er ordet "resolution" gengivet i en 20 pixel skrifttype (bund) og en 10 pixel skrifttype (øverst) ændret for at holde den fysiske størrelse, ligesom når du bruger en lavere opløsning:
Har noget at tilføje til forklaring? Lyde af i kommentarerne. Vil du læse flere svar fra andre tech-savvy Stack Exchange brugere? Se hele diskussionsgruppen her.
Sådan sikres dine konti med en U2F-nøgle eller YubiKey
To-faktor-autentificering er vigtig, men et besvær. Hvad hvis du bare kunne indsætte en USB-nøgle for at få adgang til dine vigtige konti i stedet for at indtaste en kode fra din telefon? Det er det, U2F gør - det er en ny standard for fysiske godkendelsesmønstre. Nuværende U2F-nøgler er små USB-enheder.
Sådan autofyller du fra en adgangskodeadministrator på en iPhone eller iPad
Alle skal bruge en adgangskodeadministrator, og tredjepartsadgangskodeadministratorer som LastPass, 1Password eller Dashlane fungerer bedre på en iPhone eller iPad end du måske tror. Du kan direkte autofyldle adgangskoder på websteder og apps ved hjælp af en aktionshandling. Det er bare gemt som standard.