"Cloud gaming" har været et teknologisk buzzword i årevis. Ideen er, at vi ikke længere har brug for spil-pc'er eller konsoller med kraftig grafikhardware. Al den tunge løft vil blive gjort "i skyen."
Cloud gaming har meget til fælles med streaming video. I det væsentlige kører cloud-gaming-serveren et spil og streams en video af gameplayet til dig. Dine tastatur-, mus- og controller-indtastningshandlinger sendes over netværket til cloud gaming-serveren.
Den eksterne server gør alt det hårde arbejde, mens din computer kun modtager streaming video (og lyd) og sender input kommandoer. Grundlæggende er cloud gaming som en streaming video tjeneste, men interaktive.
I teorien har cloud gaming meget at gøre for det:
Der er dog nogle betydelige ulemper for cloud gaming:
Flere cloud gaming-tjenester er i øjeblikket i gang. OnLive er den mest talte om, selvom brugerbasen angiveligt er ret lav, med omkring 1800 brugere i spidsbelastninger før omstruktureringen i august 2012.
Mens en korrekt gaming pc eller konsol er bedre end OnLive-oplevelsen, har OnLive fungerer overraskende godt i betragtning af de enorme tekniske udfordringer, den står over for. Latency og billedkomprimering er begge mærkbare, men er ikke overalt lige så dårlige som du kunne forvente.
Hvis du er interesseret i at prøve det, kan du downloade OnLive-klienten (i øjeblikket tilgængelig til Windows, Mac, Android, visse Tv og en dedikeret OnLive Game System enhed). Du kan afspille den fulde version af hvert understøttet spil som en "gratis prøveperiode" i 30 minutter, hvilket er mere end nok tid til at se, hvor godt OnLive fungerer.
OnLives største konkurrent var Gaikai, som brugte sin teknologi til at levere streaming spil demoer, som du kan spille i din browser - en meget mere bekvem måde at prøve et spil, før du køber det, uden lange downloads kræves. Gaikai blev imidlertid købt af Sony for 380 millioner dollars i juli 2012, og dets streaming-demo er i øjeblikket offline. Sony vil nok gøre noget med Gaikai, og rygter indikerer, at de kan bruge Gaikai til at give øjeblikkelige streaming demoer til PlayStation 4-spil. Andre rygter indikerer, at de kunne bruge Gaikai til at streame PlayStation 3-spil og tilbyde kompatibilitet bagud, uden at PS4 selv har evnen til at spille PS3-spil.
NVIDIA arbejder for øjeblikket på Project Shield, en Android-styret håndholdt spilkonsol med evnen til at streame pc-spil fra din pc - forudsat at pc'en har en stærkt nok NVIDIA grafikkort. Dette ville give dig mulighed for at have en single gaming-pc og bruge dens hardware til at spille spil trådløst på en håndholdt spilkonsol og dit tv. Latency ville være meget lavere, fordi du streaming fra dit hjemmenetværk, og båndbredde caps ville ikke noget, hvis det var alle lokale. NVIDIA synes at være væddemål på denne vision, som kunne tilbyde nogle af fordelene ved cloud gaming uden nogle af ulemperne - så længe du har stærk nok PC gaming hardware.
Ventil, udviklere af Steam applikationen, der definerer PC gaming for mange mennesker er ikke så opsat på cloud gaming. Gabe Newell, der kører Valve, har givet sine tanker:
"Lad os sige, at vores branche aldrig havde gjort konsoller eller forbrugerkunder. Selvom vi lige begyndte med cloud gaming, ville du faktisk gå i retning af at skubbe intelligens ud til kanten af netværket, simpelthen fordi det er en fantastisk måde at cache og gemme dig på netværksressourcer. "
I andre ord, hvis alle spil var skinnende cloud gaming, ville vi flytte til lokal spil for sine mange fordele.
OnLives streaming-only spil system koster $ 99 med en controller, mens en kommende Ouya med evnen til at køre lokale spil som såvel som OnLive-spil slår det på funktionalitet til det samme pris på 99 $. Da lokal gaming hardware bliver billigere, bliver cloud gaming mindre attraktiv.
Det er umuligt at forudsige fremtiden. Det er klart, at OnLive ikke dræber gaming-pc'er eller konsoller, men Sony lavede en $ 380 millioner indsats på cloud gaming, og vi kan se cloud-gaming-funktioner i PS4. Ligesom tabletter ikke har dræbt pc'en (på trods af alle mediernes rapporter ellers), vil cloud gaming ikke dræbe lokal gaming helst snart - men det kan give et alternativ i visse situationer.
Billedkredit: JD Hancock på Flickr, NVIDIA
Sådan backer du op Minecraft Worlds, Mods og More
Minecraft er et spil, der egner sig til hundredvis af timer med udforskning og bygning. Lad ikke dine kreationer gå op i et pust af døende harddrevsrøg; læs videre, som vi viser dig, hvordan du finder og (automatisk) sikkerhedskopierer dine kritiske Minecraft-filer. Hvorfor sikkerhedskopiere dit Minecraft Universe Som du kan forestille dig, er ordet omkring nabolaget, at de How-To Geek guys kender computere og elsker Minecraft, så vi har modtaget mere end et par panikopkald og banker på døren fra nabolagets forældre, hvis børns udførlige Minecraft-skabelser er gået glip af.
Sådan tilføjes tredjeparts komplikationer til din Apple-watch
Med udgivelsen af Watch OS 2.0 kan du nu tilføje brugerdefinerede komplikationer fra indfødte Apple Watch-apps til dit urspil, der åbner en helt ny verden af instant on-your-wrist information. Læs videre, da vi viser dig, hvordan du tilpasser dine Apple Watch's komplikationer. Hvorfor vil jeg gøre dette?