
Det er den slags spørgsmål, at hvis du spørger ti forskellige personer, vil du sandsynligvis få ti forskellige svar, så hvad er de otte hvide firkanter kaldes faktisk? Dagens SuperUser Q & A-indlæg har nogle svar til en frustreret læser, der ønsker at bruge det korrekte udtryk i sin artikel.
Dagens Spørgsmål og Svar-sessions kommer til vores side med SuperUser-en underafdeling af Stack Exchange, en community-driven gruppe af Q & A
SuperUser-læseren Omar Abdelhafiz vil gerne vide, hvad de otte hvide firkanter, der omgiver resizable objekter, hedder:
Jeg blev for nylig irriteret, mens jeg skrev en genstandsartikel, da jeg indså, at jeg ikke vidste navnet på de otte hvide firkanter, der omgiver omstillingsobjekter. Her er nogle eksempler på billeder til afklaring.
Microsoft PowerPoint:
Mac Xcode:
Hvad hedder de?
Hvad er de otte hvide firkanter, der omgiver resizable objekter, der hedder?
SuperUser bidragsydere Spiff, hBy2Py, Adrian, Cody Gray, user650881 og iXo har svaret for os. Først op, Spiff:
Vilkårene for disse kan variere fra platform til platform, men på Mac mener jeg, at de kaldes "håndtagene" på "valgboksen".
Svaret fra hBy2Py:
I ville forfinne Spiff's svar lidt og sige, at de er "resize handles", da man typisk bruger dem til at ændre størrelsen på objektet af interesse.
Per duplode's kommentar synes dette at være den nomenklatur, som Microsoft bruger: "Brug resize og rotationshåndtag "[MSDN]
Svaret fra Adrian:
Næsten meget overalt, jeg nogensinde har set dem navngivet, de hedder håndtag. Nogle gange
håndteres som "udvalgshåndtag", men altid en slags håndtag.
Svaret fra Cody Gray:
De blev oprindeligt kaldt "grabber handles" på Mac, men jeg er ikke sikker på om dette terminologien er ændret eller ej. De af os, der lærte teknologien for mange år siden, henviser stadig til dem som "grabber handles", men "selektionshåndtag" eller "resize handles" lyder meget mere værdig.
Jeg kan ikke lide bare "håndtag" fordi ordet er for overbelastet og dermed tvetydig. Brug ikke det, medmindre det er meget klart fra konteksten, hvad du henviser til.
Svaret fra user650881:
Jeg kalder dem typisk "kontrolpunkter". Her er nogle webreferencer, der bruger lignende terminologi.
Apples Motion 4 Manual
- Du kan også bruge kontrolpunkterne på skærmen til at ændre størrelsen på rektanglet.
En artikel om ændring af grafik i CS5
- I standardskalering mode, udvælger udvælgelsen grafiske elementer fra kontrolpunktet modsat det du trækker.
Fra Microsoft Office 2003 i 10 enkle trin eller mindre af Michael Desmond
- Når du svæver musemarkøren over en celle eller bordkant, grænsen bliver blå, hvilket indikerer et layoutområde. Klik på denne grænse, og kontrolpunkter vises. Du kan klikke og trække disse punkter for at ændre størrelsen.
Jeg er enig med Steve Rindsbergs kommentar, der nævnte, at den foretrukne terminologi kan variere efter ansøgning og bemærker, at Microsofts dokumentation på PowerPoint ser ud til at bruge "kontrolpunkter" for Bezier-kurver og " Ændre størrelsen på håndtag "(som foreslået af hBy2Py) til ændring af størrelsen.
Og vores endelige svar fra iXo:
For mig er dette forankringsboksens ankre.
Har du noget at tilføje til forklaringen? Lyde af i kommentarerne. Vil du læse flere svar fra andre tech-savvy Stack Exchange brugere? Se hele diskussionsgruppen her.
Sådan skjuler du, overfører, erstatter eller sletter en flise tracker fra din konto
Fliseregistere er nyttige, små Bluetooth-enheder, som giver dig mulighed for at finde dine nøgler, tegnebog eller andet, du kan vedhæfte dem til. Når du parrer dem med din konto, er de dog lidt svære at fjerne ved design. Sådan skjuler du en flise fra din konto, overføres i en erstatningsflise eller sletter en flise helt.
Er det nu en god tid at købe en Oculus Rift eller HTC Vive?
Oculus Rift og HTC Vive, de eneste tilgængelige VR-headset til brug for konventionelle spil-pc'er som platform været på markedet i over et år. Det er længe nok for fans at undre sig over, hvornår nye modeller kommer ud ... og længe nok for sælgere at ønske at flytte noget af det eksisterende lager. Så er det en god tid at dykke først og fremmest ind i den virtuelle virkelighed?