da.phhsnews.com


da.phhsnews.com / Apples Direct X: Hvad er metal og hvorfor er det vigtigt?

Apples Direct X: Hvad er metal og hvorfor er det vigtigt?


RELATED:

Hvad er Direct X 12 og hvorfor er det vigtigt? Den bedste måde at beskrive Metal på er at sammenligne den med Microsofts DirectX. Som DirectX er Metal beregnet til at levere spil og applikationer, direkte adgang til din Macs GPU, hvilket muliggør forbedret gengivelse, billedfrekvenser og andre fordele.

Metal blev faktisk introduceret i iOS 8, men med den seneste meddelelse om, at det vil være rullet til OS X, 10.11, El Capitan, grafisk ydeevne på Mac'er, især med hensyn til spil, vil sandsynligvis forbedres i løbet af spring.

Som DirectX eller mere præcist, Direct3D, Metal er et program programmeringsinterface eller API , som giver en programmør med lavt niveau, lav overhead adgang til hardware grafik acceleration.

Metal vil således udvide gevinster over bord, ikke kun til spil, men også til generel grafik ydeevne. El Capitan-brugere bør opleve et hurtigere, mere jævnt og mere lydhurt system.

Så hvorfor er dette vigtigt?

Hvis du ikke bruger Apple-computere, er du sikkert ikke ligeglad med Metal. Hvis du bruger en Apple-computer, er dette en vigtig udvikling.

De grafikbehandlingsenheder, som Apple pakker ind i sine computere, er ikke nødvendigvis slouches, og fordi Apple allerede har været tilgængeligt på iOS i et år, kan Apple stole på sin betydelige hær af udviklere til at skabe nye forbedrede titler til dets flagskibs operativsystem. Ved hjælp af MetalKit-rammen kan udviklere integrere Metal i "apps ved at levere vigtige API'er til styring af tegning og indlæsning af grafiske aktiver."

Som vi påpegede, vil den mest oplagte fordel være forbedringer af spil. Metal vil kunne udnytte den fulde effekt af en Macs GPU, hvilket giver spil og 3D-applikationer mere visuel pop og hastighed.

I en demo, der blev vist ved WWDC 2015, afslørede Epic Games en første person, gratis -play zombie shooter, der vil udnytte sin nye metal underlag. I dette kører spillet Fortnite på Unreal Engine 4, som har Metal API integreret i det, hvilket betyder at spilets kode kan direkte få adgang til GPU'en.

Generelt skal Mac-brugere forvente at se bedre, hurtigere og mere poleret spil titler i fremtiden, med større visuelle effekter på grund af forbedret adgang til GPU'en.

Fordelene stopper ikke der, men du bør også se forbedringer af desktop apps fra lignende Adobe, som nu kan producere titler bygget på metal. Derudover vil kraftfulde 3D-gengivelsesprogrammere som The Foundry og Autodesk udvikle deres titler til at arbejde på toppen af ​​Metal.

Banen fremad er lys, men lidt uklar

Håbet med Metal er så enkelt . Det er ikke at revolutionere grafik ydeevne på OS X, men for simpelthen at bringe det op på samme måde som Windows.

Windows med sine DirectX API'er har grundlæggende 20 års start, men hvis der er en ting, som Apples historie lærer, det er, at de bevæger sig hurtigt, og det mest værdifulde selskab i verden vil have lidt problem at kaste sin betydelige vægt (og penge) bagved og tiltrække big-name titler. Det er ikke et spørgsmål om, om, men bare hvor hurtigt.

Når det er sagt, selv med løftet om metalcentriske spiltitler, vil der altid være den nichemængde af hardcore spillere, der vil pakke deres kasser med de mest blødende kant gaming hardware mulig. En Mac vil sandsynligvis aldrig appellere til dem, men hvis populære spiltitler kører lige så godt på OS X som i Windows faktisk realiseres, bliver den linje mellem Windows og OS X spil så meget mere falmet.

Ikke desto mindre, for nu vi kan kun spekulere på, hvad de fulde forgreninger vil være. Indtil vi har klare sammenligninger med, hvordan Metal stabler op imod lignende DirectX, er det eneste, vi virkelig kan sige, at grafikpræstationen vil blive forbedret betydeligt for en Mac, sammenlignet med ældre Mac'er, der kører tidligere OS X-versioner Det har ikke Metal integreret i det.

Har du et spørgsmål om at kommentere, vil du inddrage i fremtiden for OS X-spil eller de nye Metal API'er? Vi glæder os over din feedback i vores diskussionsforum.


Sådan frigøres plads, der bruges af podcasts-appen på din iPhone eller iPad

Sådan frigøres plads, der bruges af podcasts-appen på din iPhone eller iPad

Apples Podcasts-app downloader automatisk nye episoder af podcasts, du abonnerer på, gemmer dem på din enhed. Det er praktisk, men det kan beskadige alle de 16 GB iPhones og iPads. Podcasts-appen indeholder et par muligheder for at gendanne din opbevaring, fra hurtigt at slette hele shows til at begrænse, hvor mange episoder der er gemt på din enhed.

(how-to)

Sådan opgraderes du til Microsoft Office 2016

Sådan opgraderes du til Microsoft Office 2016

Hvis du i øjeblikket har et abonnement på Office 365, vil du være glad for at vide, at du kan opgradere til Office 2016 lige nu på bare et spørgsmål om en få minutter. I dag viser vi dig hurtigt hvordan du gør det på en Windows-pc og Apple Mac. RELATED: Sådan fjerner du fuldstændigt Office 2011 til Mac OS X Office 2016 er en meget velkommen opgradering til eksisterende Office-installation, især til Mac-brugere, der har lidt under den temmelig forfærdelige Office 2011 med sin grimme, klumpede grænseflade.

(how-to)