
Hvis du ofte henter flere elementer på samme tid, har du sandsynligvis bemærket, at en downloadforbindelse har tendens til at dominere over de andre, indtil den er færdig . Hvorfor det? Dagens SuperUser Q & A-indlæg har svaret på en nysgerrig læsers spørgsmål.
Dagens Spørgsmål og Svar-sessions kommer til vores side med SuperUser-en underafdeling af Stack Exchange, en community-driven gruppe af Q & A-websteder.
Foto med tilladelse til Armando Sotoca (Flickr).
Superbrugerlæser Keltari vil vide, hvorfor nogle download (netværks) forbindelser dominerer andre:
Jeg har mine mistanke om hvorfor, men jeg vil have en stærkere baggrund i netværkstegn for at forklare.
Hvorfor er det, at når der hentes fra flere (forskellige) steder, tilsættes visse forbindelser båndbredden og efterlader andre forbindelser næsten tomgang, indtil den dominerende forbindelse er færdig?
Hvorfor dominerer nogle download (netværks) forbindelser andre?
SuperUser bidragyder cybernard har svaret for os:
Generelt vinder den hurtigste forbindelse. Men før Windows 7 var netværk et rod og præstationer var forfærdelige hele vejen rundt. Forsøger du at få mere end 20mb / s fra Windows XP, for eksempel? Held og lykke med det.
- Den standard TCP-overbelastningsalgoritme anvender et additivforøgelse og multiplikativt fald (AIMD) -schema. Når der ikke er registreret noget pakketab (ved hjælp af tre duplikat-ACK'er eller retransmission timeout), øges overbelastningsvinduet (cwnd) med en maksimal segmentstørrelse (MSS) hver RTT. Ellers reduceres TCP-afsenderen med et halvt tal, hvis der opdages et pakketab. I et højhastigheds- og langforsinkelsesnetværk kræver det et meget stort vindue, f.eks. tusindvis af pakker, for fuldt ud at udnytte linkkapaciteten. Derfor vil det tage standard TCP mange RTT'er for at genvinde sendefrekvensen ved en enkelt tabshændelse. Desuden er det velkendt nu, at det gennemsnitlige TCP-overbelastningsvindue er omvendt proportional med kvadratroden af pakkeforløbshastigheden.
Kilde: En sammensat TCP-tilgang til højhastigheds- og fjerndistributionsnetværk [Microsoft]
En hurtigere forbindelse har mere succesfulde pakker, derfor er cwnd / MSS øget, og det bliver endnu mere af den samlede forbindelse.
Har du noget at tilføje til forklaringen? Lyde af i kommentarerne. Vil du læse flere svar fra andre tech-savvy Stack Exchange brugere? Se hele diskussionsgruppen her.
Stille højt lyd i dine Apple TV-film med disse indstillinger Tweak
Overvej det: dine sennat Jason Bourne binges kan gøre dit hjerte løb, men det forstyrrer sandsynligvis dine sovende naboer. Heldigvis, hvis du bruger et Apple TV, kan du stille højt lyde som blaring musik, skud og eksplosioner med en meget enkel indstilling. Du har sikkert bemærket, at nogle film, hvor lydstyrken er overalt.
Både Steam In-Home Streaming og NVIDIA GameStream fungerer på samme måde. De lader dig "streame" spil fra en solid Windows-spil-pc til en anden enhed via netværket. Du kan f.eks. Have en solid gaming-pc på dit kontor, men vil spille et spil på tv'et i din stue . I stedet for at frakoble din pc og hente den til et andet rum - eller købe en anden kraftfuld, dyr pc kun til din stue - du kan bare tilslutte en billig pc til tv'et i din stue og streame spillet.