Farve er et af de vigtigste aspekter ved fotografering. Det kan gøre eller bryde dine billeder. Det er fantastisk, når naturen giver dig en god farve til at arbejde med, men du skal også bevidst manipulere farver i dine billeder, både mens du skyder og efterbehandling.
En af de bedste måder at begynde at eksperimentere med farver i dit billede er at bruge en begrænset farvepalet. Med andre ord, at forsøge at tage billeder, hvor der kun er en eller to dominerende farver. Når du har masser af forskellige farver, ser tingene kaotisk ud, som i dette billede. Når du har et foto med nogle få farver, der fungerer godt sammen, i dette tilfælde brun og grå, ser de meget bedre ud.
Lad os tale lidt om, hvordan man arbejder med en begrænset palette.
Den enkleste begrænsede farvepalet: Sort og hvid
Lad os se gå tilbage til det kaotiske billede fra tidligere. Det er godt sammensat, og der er ikke noget teknisk galt med det. Spørgsmålet er, at farverne er overalt. Der er grønne, røde, gule og brune, alle konkurrerer om din opmærksomhed. Fokuspunktet på billedet skal være fyren i barruden, men dine øjne tegnes overalt.
Lad os nu konvertere det til sort og hvidt og ... boom! Det ser meget bedre ud. I stedet for et kaotisk rod af farver er det en interessant gadescene.
Konvertering af billeder til sort / hvid er alt godt og godt, men det har et stort problem: farve er en virkelig vigtig del af fotograferingen. Ingen vil se på en solnedgang i sort og hvid.
Udforskning af begrænsede farvepaletter i den virkelige verden
Her er før og efter et billede med en model ved navn Ali. Hun har en lilla top og gul jakke og hun sidder i et felt med gult græs med nogle lilla blomster. Billedet lige ud af kameraet har allerede en begrænset farvepalet, og jeg har netop forstærket den i redigeringen.
Dette er et landskabseksempel, jeg skød i Santa Monica ved solnedgang. Blå og guld er to af mine yndlingsfarver til at bruge sammen. Det er meget nemt at gøre, hvis du tager billeder ved havet ved solopgang eller solnedgang.
Jeg elsker det skudt, men lad os se på det lige ud af kameraets billede.
Guldet er lidt mindre udtalt, men originalen farver er for det meste stadig de, jeg brugte i det endelige billede.
Tricket til at spille rundt med begrænsede farvepaletter i den virkelige verden er at begynde med bevidst at se på farver. Den dag jeg tog Ali's billede, skete hun bare med gul og lilla, så da vi også fandt et felt med disse farver tog vi et billede. Billedet nedenfor var meget det samme. Louie var iført blå, så da vi fandt en blå mur, var det en perfekt kulisse.
Du kan også begynde at skyde i løbet af en time eller to omkring solopgang og solnedgang. Disse tider på dagen begrænser automatisk de farver, du skal arbejde med. Ved solopgang og solnedgang kommer du til at se blues, purples, guld, appelsiner og gule. Hvis du kan oprette et billede med to af farverne, fantastisk, men hvis der kun er en, så fungerer det også. Bare tjek denne solnedgang skud under det er næsten helt orange. Disse var bare de farver, jeg var nødt til at arbejde med.
RELATED:
Sådan tager du gode billeder af Starry Sky Night er også en god tid til at udforske en begrænset farvepalet. Stjernehimmelen ser generelt ud til at være temmelig blå, som i dette billede nedenfor.
Der er næsten ingen måde at få den kaotiske mishmash af farver, som du finder i det første billede.
Efterbehandling for begrænsede farvepalet
Lad os bruge dette billede.
RELATERET:
Hvad er justeringslag i Photoshop? Det er Godt, men jeg vil forstærke blues og gule. Hvis du følger med dit eget billede, skal du åbne det i Photoshop og vælge de farver, du vil forstærke.
Det første skridt er at øge mætningen. For at gøre det skal du gå til Lag> Nyt justeringslag> Hue / Mætning.
Træk mætningsskyderen så langt til højre som det vil gå uden at billedet ser dårligt ud. For mig handler det om +34 i dette billede.
Hvis du vil, kan du gå ind og redigere mætningen af hver farve individuelt eller spille rundt med nuanserne, men for mig ser det godt ud.
Næste, Jeg skal bruge et Gradient Map-lag til at begrænse farverne endnu mere. Gå til Lag> Nyt justeringslag> Gradientkort og klik på gradienten.
Dobbeltklik på den lille firkant nederst til venstre for gradienten, vælg derefter den farve, du vil have for skyggerne, og klik på OK. For dette billede går jeg med en dyb blå.
Dernæst dobbeltklik på den lille firkant til højre for gradienten, vælg den farve du vil have til højdepunkterne, og klik på OK. Jeg har gået med en guld / orange.
Hvis du vil justere balancen mellem, hvor skyggefarvet overgår til højdefarven, skal du trække den lille diamant i midten til venstre eller højre.
Når du ' være tilfreds med hvordan graden ser ud, klik på OK. Her er hvor vi er nu.
RELATERET:
Hvad er lag og masker i Photoshop? Selvom det ser lidt cool ud, er effekten helt over toppen. Det sidste trin er at reducere opacitet og ændre blendtilstanden i Gradient Map-laget.
I panelet Lag med den valgte Gradient Map skal du klikke på rullemenuen, hvor den står "Normal", og ændre den til "Farve"
Endelig skal du indtaste en værdi et sted mellem 10% og 50% for Opacity.
Jeg tror, at omkring 30% passer bedst til dette billede.
Og det er det, vi er færdige. Her er en før og efter. Som du kan se, har jeg ikke rigtig ændret farverne, bare gjort dem mere dominerende og interessante.
Hvordan man ved, hvilke farver der skal bruges
Enhver farve
Visse par farver
Blå og guld
Farvearbejde er en af de ting, der adskiller gode tekniske fotografer fra fantastiske kunstneriske. Det er et af de vigtigste værktøjer til at få folk til at føle en følelsesmæssig forbindelse til dine billeder. Selvom der er meget mere at arbejde med farver, er den bedste måde at komme i gang på blot at begrænse farvepaleterne på dine billeder.
Sådan bruger du en fysisk spilcontroller med en iPhone, iPad eller Android-enhed Desværre kan du ikke bare bruge en hvilken som helst ol 'Xbox eller PlayStation controller med din iPhone (medmindre du er jailbroken). iOS tillader kun visse controllere ved hjælp af Apples "Made for iPhone" (MFi) standard, så du skal bruge noget specielt lavet til iOS.
MacOS understøtter nu officielt eksterne GPU'er
Mac: Eksterne grafikprocessorer eller eGPU'er understøttes officielt i MacOS High Sierra 10.13.04, som kom ud i går. For at udnytte dig Der er brug for en Mac med en Thunderbolt 3 (USB-C) port, hvilket betyder, at dette er begrænset til MacBooks fra 2016 og senere, iMacs fra 2017 og senere og iMac Pro.