da.phhsnews.com


da.phhsnews.com / Google synes at synes, at der er en god grund til at have en genvej, der vil dræbe hver eneste af dine faner på én gang. Vi er uenige. Ved at trykke på Ctrl + Skift + Q lukkes alle Chrome-faner eller -vinduer, som du har åbent og ødelagt dit arbejde. Hvis du hellere vil holde dit arbejde, hvor det er, er der en løsning for at sikre, at det ikke sker.

Google synes at synes, at der er en god grund til at have en genvej, der vil dræbe hver eneste af dine faner på én gang. Vi er uenige. Ved at trykke på Ctrl + Skift + Q lukkes alle Chrome-faner eller -vinduer, som du har åbent og ødelagt dit arbejde. Hvis du hellere vil holde dit arbejde, hvor det er, er der en løsning for at sikre, at det ikke sker.


Gå til

chrome: // extensions

i din browser. Rul ned til bunden af ​​siden og klik på "Tastaturgenveje."I vinduet, der dukker op, skal du vælge en hvilken som helst funktion af en af ​​dine udvidelser, som du ikke bruger, og tildele Ctrl + Shift + Q til den. Nu, når du ved et uheld trykker på genvejen, vil det i stedet starte denne handling. Sørg for, at det ikke er noget lige så forstyrrende (selv om det ville være svært at lukke hver eneste åben fane.)Nu kan du gå tilbage til arbejdet med tillid og vide, at dine faner er sikre på glatte fingre.


Sådan ændres antallet af handlinger, du kan fortryde i LibreOffice

Sådan ændres antallet af handlinger, du kan fortryde i LibreOffice

I LibreOffice-programmer kan du fortryde en handling efter den anden ... til et punkt. Standardværdien af ​​handlinger, du kan fortryde, er 100, men det er let at ændre. Med knappen Fortryd på værktøjslinjen kan du vælge flere handlinger for at fortryde på én gang, som vist ovenfor. De fleste mennesker behøver ikke, at mange fortryde handlinger skal lagres i hukommelsen, og de gemte undo handlinger for et dokument bliver ryddet, når du lukker det alligevel.

(how-top)

Hvorfor nogle spil suger efter at være blevet sendt fra konsol til pc

Hvorfor nogle spil suger efter at være blevet sendt fra konsol til pc

Hvis du er en pc-spiller, har du sikkert oplevet denne situation før: du venter måneder eller år for et spændende nyt spil at hoppe fra store konsoller til pc, for kun at finde ud af, at det portede spil er et buggy, brudt rod. Det er en af ​​de større ulemper ved at bruge en mere kraftfuld og fleksibel platform - på et tidspunkt er en udvikler eller udgiver vil ignorere al den magt og fleksibilitet, og bare dump en belastning dampkoden på damp og kalde den en dag.

(how-top)