
Hvis du kan lide at teste eller bare tjekke computerens hardwarespecifikationer, kan du blive overrasket over, at forskellige operativsystemer giver modstridende Oplysninger om din hardware. Hvorfor det? Dagens SuperUser Q & A-indlæg hjælper med at rydde op for forvirringen for en berørt læser.
Dagens Spørgsmål & Svar-session kommer til os med venlig hilsen af SuperUser-en underafdeling af Stack Exchange, en community-driven gruppe af Q & A-websteder.
Skærmbillede høflighed af Karan Raj Baruah (SuperUser).
SuperUser-læser Daniel Sebestyen vil vide, hvorfor forskellige operativsystemer leverer modstridende hardwarespecifikationsoplysninger:
Jeg har en 3.6 GHz AMD FM2 A8-serie A8 5600K CPU (fabriksspecifikationer) og der er mindst en 0,2 GHz forskel mellem hardwarerapporter på Windows og Linux.
Hardwareen blev kontrolleret på følgende operativsystemer:
- Windows 7 Ultimate x64 og x86 (begge tests viste 3,4 GHz)
- Windows 8.1 Pro x64 og x86 (begge tests viste 3,5 GHz)
- Ubuntu 14.10 og 14.10.1 x86 og x64 (tests viste den korrekte mængde, 3,6 GHz)
- Linux Mint 17 (x86 og x64, test på Mate viste 3,55 GHz; x86 og x64 test på kanel viste det korrekte beløb, 3,6 GHz)
Jeg kender CPU'en, og mit ASROCK bundkort har evnen til at dygnet rundt, men det er ikke aktiveret, så jeg tror ikke det vil påvirke hardware test.
Vet nogen om det er tegn på ødelagt / beskadiget hardware eller er det bare forskelle mellem operativsystemer?
Hvorfor får Daniel forskellige resultater for den samme hardware?
SuperUser-bidragsydere Karan Raj Baruah og user201235 har svaret for os. Først op, Karan Raj Baruah:
Jeg vil anbefale noget som Speccy for at få præcis specifikationsoplysninger til din pc.
Task Manager i Windows 8 / 8.1 viser altid det nuværende ur til din CPU. Nogle gange, når strømbesparende tilstande er aktiveret (især i bærbare computere), kører processoren undervejs for at spare strøm, og du vil se et mindre nummer i Task Manager.
Efterfulgt af svaret fra user201235:
Even Moderne CPU'er ændrer deres hastighed uden overklocking eller underklocking. De kan indtaste turbo-tilstand eller strømsparetilstand (og dykke langt ned). Forskellen i de nøjagtige baggrundsprocesser, der kører, er, hvad der står for forskellen i den rapporterede hastighed.
Faktisk gør mange CPU-overvågningsprogrammer dig i stand til at observere ændringer i hastighed i realtid, mens du kører og / eller lukker programmer.
Har du noget at tilføje til forklaringen? Lyde af i kommentarerne. Vil du læse flere svar fra andre tech-savvy Stack Exchange brugere? Se hele diskussionsgruppen her.
Gaming Consoles er ikke plug-and-play igen. De er en trængsel, ligesom pc'er
Efter mere end et årti som en fervent pc-gamer købte jeg en PlayStation 4 og Nintendo Wii U sidste år, ivrig efter at prøve den nuværende konsolkonsol. Den sidste konsol, jeg alvorligt brugte, var en Nintendo 64. Meget har ændret sig siden da. En af de største argumenter for konsoller vs pc'er er "plug and play" -arten af konsoller.
Sådan installeres Homebrew Channel på en Nintendo Wii den nemme måde
Nintendo Wii blev introduceret i 2006, og siden da er over 100 millioner enheder sendt. Så Wii er næsten ti år gammel, rigelig, og med nogle få simple hacks kan du tænke sig at udvide sit liv nogle få år. Wii er allerede en temmelig alsidig spilkonsol. Ud af kassen kan du spille hundredvis af virtuelle konsolspil, som er nøjagtige kopier af ældre titler til systemer som NES, Sega Genesis, Commodore 64 og meget mere.